任少川放下打空子彈的佩槍,從另一側的腰帶上取下第二支手槍。
連續扣下扳機,清空手槍彈匣,緊接著抽出後背的霰彈槍繼續發射子彈,他在用密集又連續的彈幕給肖恩提供火力掩護。
肖恩知道時間有限。
他來到胖護衛身邊後,手腳並用地將對方沉重的身軀拉到樹幹後方。
可要知道,樹幹再寬,也不能擋住平躺的胖墩的整個軀體。
就在任少川換彈的時候,再次襲來兩枚骨鏢,精準地扎進了胖護衛的兩條大腿肉裡…
“閣下,這究竟是什麼怪物在攻擊我們?”
任少川躲在樹幹後方,骨鏢與樹幹碰撞的聲音不絕於耳,還夾雜著肖恩和本的痛呼。
【「血骨射手」,一種「鮮血」途徑的超凡造物。
【它能在土壤裡遊動,可以從地下鑽出來噴吐骨鏢。骨鏢的有效射程有限,只有20米左右。血骨射手自身也很脆弱,需要依靠環境偽裝或者是掩體來保護自己。】
巫妖話音平穩,沒有因為眼前的小風小浪而緊張:
【你要是反應夠快,能夠在血骨射手噴出骨鏢之後,立刻朝著它所在的地方射擊,便有微小的機率命中它那沒能及時鑽入地下的軀體,就像你剛才擊殺血骨射手那樣。】
任少川換好了三把槍的子彈。
他沉下心,屏住呼吸,壓制肺部的不適,傾聽血骨射手的聲響。
巫妖建議他在骨鏢發射之後,朝著血骨射手開槍。
任少川卻找到了另一個可行的思路。
他打算在血骨射手噴射骨鏢之前動手,這麼做的命中率更高,而且迴旋餘地更大。
畢竟他身上的子彈是有限的,一旦彈藥耗盡,那就真的只能等死了。
關鍵點在於,任少川得摸清楚血骨射手的行動規律,以及提前判斷出血骨射手即將噴射骨鏢的聲音訊號。
時間一分一秒地過去。
胖護衛的大腿快被骨鏢射成了篩子,可血骨射手依然保持高頻率的射擊,顯然這群怪物不用擔心彈藥補給。
肖恩狼狽地躲在樹幹後方,用長劍護住了自己和胖護衛的要害。
突然,停滯數秒的槍聲再次出現了。
“砰!”
霰彈槍發射的鳥彈在樹叢裡激起血花,剛剛鑽出地面,還沒來得及噴射骨鏢的血骨射手被任少川準確命中。
還剩一隻了!