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第11章 哥倆的實力到底怎麼樣? (3 / 4)

由於跑跳還勉強過得去。這傢伙倒是有一定的衝板能力。但前提得視野清晰,沒人卡他,還得這傢伙樂意。要不然的話,這一項能力也是擺設。

然後就是內外防的問題。

內防就不說了。就他這身板,是連個後衛都防不住。

至於外防,由於速度還行,橫向速度也不算差。到是勉強跟得住非速度型球員。但也僅限跟得住。

而這也就是在沒有屬性加持下姚亮的實力現狀。

但要是把屬性值加上的話效果就不太一樣了。

根據姚亮自己的研究。

在非干擾的情況下。

他的投籃屬性值是多少?他的命中率就是多少。可一旦有絲毫的干擾,他的命中率就直接減半。

同時呢,他的投籃屬性每增加10點。就能多出5的抗干擾力。

比如他現在的中投是60,一旦干擾就只有30。但又有5的抗干擾力。所以他在受干擾的情況下,命中率可以達到45。

如果這麼算的話。

這傢伙的投籃屬性值一旦達到滿值。即便是在強力干擾的情況下。他也有75的命中率。扣籃也是一樣。

至於籃板方面。

這又是另一種演算法了。

因為這裡面還牽扯到疊加的效果。

先從屬性作用值上來說。

比如籃板,他的防守籃板是72,進攻籃板是48。

這就意味著在同等條件下。也就是身體條件相同。起跳位置相同。姚亮在和別人爭搶籃板的時候,有相同數值的機率摘到籃板。屬性值越高,摘到籃板的機率也就越高。

但如果對手的身體條件優於他,起跳的位置也優於他。那這個機率就會變得無限縮小。

至於疊加的效果。

本來按照屬性點加點的話。他的防守籃板是62,進攻籃板是38。

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但比較奇怪的就是,只要他的彈跳增加了10點。這兩項屬性就會自動增加2點。

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