“到底啥時候能下載?”
直播間的觀眾對極光不收費遊戲充滿了好奇,恨不能立馬能玩起來。
何雲偉也想知道到底什麼時候能釋出。
從企鵝上問江浩:“老闆,老大,什麼時候釋出,好多人在問。”
“晚上隨時都有可能。”
何雲偉然後把江浩的話轉告給了直播間二十幾個觀眾。
“晚上隨時都有可能,但我說一個時間,有可能不準,八點。”
八點是極光晚上釋出新遊時的時間,何雲偉說八點也是有理有據的。
他抱著手機玩了三個小時的《沙漠之子》,最後實在是受不了了才下播。
完成三個小時的測試後,何雲偉開始寫關於《沙漠之子》的評測。
毫無疑問這是一款成功的手遊,卻不是一款成功的商業產品。
這是何雲偉開頭的第一句話。
他作為極光的首席體驗官,一定不只是單純的體驗一款遊戲的好壞,更要側重這款遊戲的發展,以及在商業化這條路上是否走得下去。
何雲偉埋頭苦寫,一直到深夜才完成關於《沙漠之子》的評測。
先發在了江浩的郵箱裡,等明天確定能發後,他會發到極光的官網上。
找了兩把椅子躺下,何雲偉長呼一口氣,閉上眼睛準備睡覺。
聽到電梯還在運轉,他明白,這是在極光加班的程式設計師。
每天都是如此。
最詭異的事竟然沒有人抱怨每天加班加點。
這難道就是極光鈔能力的原因?
……。
……。
第二天,《沙漠之子》的下載量超過了十萬人次。