那些全心全意做好遊戲的公司一發布遊戲就意味著虧損,這還是在廣告宣傳到位的情況下。
倒是他什麼都沒有做,怎麼就回本一半了?
難道真的就不能順他的心讓自己多賺點?
周爾著急忙慌的跑下來,說:“江總,火神已經賣了三千把了。”
“得,徹底沒戲了。”
許茹和周爾面面相覷,不知江浩是什麼意思。
“你們回去工作吧!我想安靜一下。”
周爾和許茹在電梯裡說話。
“許總,你說,我們的江總這是怎麼了?”
“我猜是江總對這款《爛槍》太看重,所以覺得不需要打廣告,一發布就能引發轟動,而又事與願違。”
“江總對一切都要求太嚴格。”
“沒錯。”
回到三十層,所有人開始重新整理資料,等待著天黑。
此刻,江浩開啟貼吧。
找到《爛槍》吧。
關注的人數有一萬多。
其中有一個帖子在質疑《極光開發的首款單機是三a大作嗎?》
評論區評論數高達三千次。
玩家兔兔說:“當然是三a,光那開頭行雲流水的動作就是三a。
一點紅:這是三a有鬼了,建議玩玩國外大作。
不說話的鬼鬼:又是一個外國精,或者雲玩家。
龍傲天說:“三a無疑,極光出品必精品。
小天才說:“三流遊戲公司開發到三流遊戲,坑小學生錢的。”
龍傲天說:“目測樓上小學生。”
江浩翻看著這些貼,無語了。
一直拉到最後面,有一個叫遊客的使用者發表一長串評論說:我認為極光開發的《爛槍》就是三a大作,雖然一直沒有暴出他們用多長時間,根據其它同級別國外遊戲動則三年多的開發週期,結合國內情況,最起碼在極光成立之初就開發這款三a大作了只是搞不清楚他們為什麼保密。
本人有一些猜測,極光手遊和pc端都做的不錯,冒然開發單機害怕這段時間積攢下來的好名聲被毀沒了。
不過,《爛槍》這款遊戲還賣的不錯,短短一上午五萬份,極光應該長舒了一口氣了。
接下來極光應該會瘋狂的打廣告,維持《爛槍》的熱度。