他們這一小撮人,在這麼大的工作區域顯的太渺小了。
許茹拍手讓所有人安靜下來:“有一點空曠,但我們陸續會有新同事和大家一起辦公,最終這裡會坐滿了人。”
所有人心頭都有一個想法,公司能承擔這麼這麼多人嗎?
這些人對開發遊戲都很有經驗,當江浩說要開發單機,他們表面上很興奮,但其實並不看好。
公司雖然兩款火爆的遊戲,但要開發單機遊戲,並獲得成功,難上加難。
說不定遊戲剛開發出來,就被盜版了,哭都沒地方哭去。
畢竟國產這種情況,已經屢見不鮮了。
就算去告,打贏了官司,可有用嗎?對方坐牢,賠償幾十萬,自己缺損失幾千萬,上億,得不償失。
這些他們都清楚,但沒有人會說,他們只要把上面安排的任務做好,拿到工資,別的就不關他們的事了。
許茹坐在自己工位上,看了一眼平臺上站著的江浩,她很擔憂。
江浩看夠了景色,走到許茹的工位前,拍了拍她肩膀,說:“別太累了。”
他便下樓了。
十七層由於一下沒了人,顯的空曠寂寞。
趙芸芸問江浩:“為什麼要把原子工作室搬走?”
“因為他們需要很多人,現在把他們搬到寬敞的地方以後方便一點。”
“這樣啊!突然沒人有一些不習慣。”
“門口還有兩位前臺,還有兩位會計,人不少。”
江浩回到自己辦公室,開啟系統,看著賬面上的現金。
由於一通大手大腳,賬面上不足一百萬,除去這個月給員工發工資,其實已經入不敷出了。
手遊“求生”在沒有更新新面板和新人物前,吸金能力有限。
至於方塊世界,它的下載量已超五百萬,當中有一些水分,但也從另一個方面證明,這款遊戲是成功的。
既然有了基礎使用者,那麼他就準備開發方塊世界的其它模式了。
以前,也就是江浩的前世,我的世界開發了故事模式。
這是一個好計劃。
但如果自己照搬,那家顯的太沒有技術也沒有想法。
所以江浩決定開發一個大逃殺模式。
讓一批玩家逃脫身後的殭屍,蜘蛛,野人等等怪物。