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第十三章 顛覆性(求收求推) (2 / 3)

某地一個無聊的學生,在廁所蹲著,手裡捧著手機,等排一局進遊戲。<變態了,這極光公司太有實力了,兩個星期,開發了三款遊戲,老子作為鐵粉,他們果然沒有讓我失望。”

隔壁茅坑的兄弟吐槽道:“可惜手機螢幕太小了,玩的不痛快。”

隔壁的隔壁茅坑,一個聲音說:“你們發現沒有,世面上所有的手機遊戲都做不到求生這種。”

“是啊!現在最火的就是神廟逃亡了,還有憤怒的小鳥,這些都是單機,那些能聯網的也很垃圾,求生一定大火。”

“你們玩夠十局沒有?”

“沒有,還差。玩艹,進去了,怎麼這麼快。”

“我也進去了。”

“我也進去了。”

所有蹲茅坑的都異口同聲的說:“我艹,我也進去了。”

江浩在系統內看著ai的效果,露出了得意的笑容。

現在這個年代,誰能知道玩家不夠用ai來湊。

不知道2009年有ai這個概念沒有,應該沒有吧!或許也有,但是怕有人無法接受的東西。

在“求生”中加入ai,第一批使用者就不會因為人少而退遊。

此刻,up主試毒第一天被一通電話叫了起來。

他一看號碼,竟然是自己的老鐵剛子,接起來問:“剛子,幹啥?”

“知道極光不?”

“知道,怎麼可能不知道,而且還記憶深刻。”

“他們出手遊了。”

“出就出吧!但我不可能玩他們的手遊。”

“必須要玩,字母站的up主已經瘋狂了。”

試毒第一人坐起來,問:“哪款遊戲?”

“求生手遊版。”

“什麼求生手遊版?”

“就是pc端遊戲求生他們做成手遊了,全國第一份,我敢和你打賭,未來的大廠就是極光。”

“我掛了,我下載玩玩。”

試毒第一人連網把“求生”手遊半下載量下來。<,挺大的,手機有點卡了。”<是江浩故意的,只要把其它遊戲解除安裝掉,就可以完美執行“求生”。

下載後,開始執行,當發現的確和pc端差不多後,試毒第一人如獲至寶。

現在手遊大多都是市場上一些看著很幼稚的玩意,這種無線接近pc端的遊戲才是手機遊戲的出路。

由於有了“推球球”方向操作經驗,所以對手遊“求生”的上手也不是很難。

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