程田野聽完隊長的敘述後,他並沒有將重心放在銅錢劍的損耗上,反而是對於銅錢劍打了誰提出了疑問。
按照程田野的認知,即使是法器,從性質上來講也只是一件器具,使用會產生損耗也是很正常的現象。在設計之初就考慮到了損耗這一點,所以用香油七天七夜的麻繩串聯起來的銅錢也是為了避免過度的損耗。
只是,程田野在看到銅錢幾乎產生了不可逆轉的損耗後,隱約覺察到了不對勁。
在測試之初,銅錢劍可是經受住了結丹境界的修仙者攻擊。而且在極限的溫度測試和壓力測試中,也是拿到了良好的成績。
只是第一次實戰,銅錢劍就像是一件隨拿隨扔的消耗品,無論從哪個角度想都是很不正常的。
那麼,有沒有可能銅錢劍並不是和結丹境界的修仙者進行戰鬥,而是同更高境界的修仙者進行了戰鬥?
所以,程田野提出了這個問題。
本來以為這個問題會立刻得到解答,但是隊長卻稍微愣了一下。
因為他根本就沒有考慮到這一點。
銅錢劍會因為對手的強大而顯得弱小這一點簡直是思考盲區。
一般的認知,法器就是一種很神秘的東西,是由修仙者煉器製成的,其原理和功能都是很不確定的。
即便是量產的銅錢劍,似乎功能也不是那麼容易可以在白紙黑字上寫個清楚。
讓對手靈氣控制能力發生混亂的這種功能,也只是一個大概的判斷。
究竟是怎麼混亂的方法?
是讓對方的靈氣產生阻斷?還是靈氣流動加快,無法捕捉?
更何況會不會是其他功能影響到銅錢劍,從而讓銅錢劍產生“靈氣混亂”這種能力?
說不清楚,也想不明白。
畢竟一堆雜七雜八的銅錢和一條只是在香油中浸泡七天七夜的麻繩為什麼會讓靈氣發生混亂,似乎也解釋不通。
所以,無論是隊長還是其他人,都會以為銅錢劍的損耗是很不正常的。
一件法器應該是不滅不壞的存在,不應該是被敲打了兩下就壞掉的雜魚兵器。
所以,這種思維方式就讓這些人忘掉了法器的另外一個普通器具的性質。
自然也沒有辦法想明白為什麼在實驗室測試很好的銅錢劍,僅僅是進行一場戰鬥,就變得幾乎無法使用。
聽到程田野的問題後,隊長恍然大悟。
“是這個問題嗎?原來如此!”
然後,轉身去控制操控臺。