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第五十二章 完成度 (1 / 2)

聶凡開啟變身獵豹技能,找了一隻風行水螅,朝它撲了上去。

他需要先熟悉猛擊和能量震爆的技能特點,萬一什麼時候用上這兩個技能,不至於太過陌生。

那隻風行水螅發現聶凡,發出尖銳的叫聲,扇動翅膀沖了上來。

縱躍,聶凡一個跳躍技能閃避了風行水螅的攻擊,揮起利爪,一記猛擊朝風行水螅的後背拍了上去。

人類形態和變身獵豹形態的用力點是不一樣的,聶凡感覺自己這一爪拍得有點虛。

嘭,風行水螅身形搖晃了一下,一個二十三點的傷害從它的頭上飄了起來,陷入了暈眩狀態。

看了一眼技能施展提示。

系統:技能完成度56,造成38的傷害效果,暈眩2秒,獲得1點連擊點數。

施展完猛擊技能之後,技能熟練度增長了一點。

聶凡的嗜血蔓藤術、黑油術加小火球連爆每一擊至少能造成數百的傷害,相比之下猛擊的攻擊傷害實在太低了點。

技能施展得不夠完美,像鳳舞九天這樣的高手施展近戰技能完成度至少都會有65以上,完成度高的時候甚至可以達到80以上。

暈眩2秒和1點連擊點數是最基礎的,如果技能完成度高的話,完成一個技能會有額外的加成。

眉頭微皺,這樣的傷害並不令他滿意,在獨裁之劍裡做任何事情,他總是力求完美,如果做不到最好,別人會做得比你更好!

猛擊的控制效果相當不錯,若是能把猛擊技能完全施展出來,那技能效果是非常驚人的。在獨裁之劍裡,近戰職業比遠端職業更加講究技術性,因為每一個近戰技能對於玩家的動作都是有特定要求的,他們先要熟悉每一個技能的施展方法,才能發揮出技能的威力,否則你永遠都無法進入高手之列。

黑油術!

小火球!

聶凡一個黑油小火球連爆把那個風行水螅幹掉,準備等猛擊技能冷卻再繼續試驗,腦子裡飛快地轉動了起來,此時他在想一個問題,如何才能把格鬥上的一些技巧熟練地運用到遊戲裡來?

獨裁之劍是所有遊戲中最擬實的,其近戰的戰鬥方式最貼近現實的格鬥。不過聶凡顯然無法把現實中的格鬥技巧照搬到遊戲裡面,在現實中,他是一個人類,而在遊戲裡,他要透過變身獵豹形態來獲得近戰能力,人類的軀體和獵豹的軀體是不一樣的,用力的方式也不一樣。

聶凡的思維漸漸發散,雖然兩者戰鬥方式有所區別,但某些道理還是共通的,不管人類還是野獸,他們都是透過關節、肌肉用力。一個全面熟悉瞭解人體關節、肌肉分佈的格鬥家,才能真正成為一個格鬥大師,因為他知道了對手的弱點在哪,也懂得如何用最少的力量發揮出最大的攻擊力。

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