“有眼光,小子。你可以繼續了。選完後接任務,未完成則無法接取下一個。記住,成功返回後,運營費將會自動優先扣除。”
三個技能效果各有千秋。之前的戰鬥,因為缺少治療能力含恨收場,這次上來便已能選擇。而0.2倍荊棘相當於20反傷,經過無數次實操,早已證明其關鍵時刻必能起到奇效。眩暈更不用說,主動控制效果,無論在哪裡都是神級,同樣是優質選項。
至於其是否會對boss生效,這在之前已經粗略驗證過了。冰劣魔的長舌纏繞,便能輕易困住boss,更何談這種硬控。
毫無疑問,遊勇更傾向眩暈。兩秒時間,足夠其秒殺多數對手。至於治療技能,還是晚些去找倫納德吧。
隨著再度嘗試點選,果然展開了後續擴充套件資訊。只是看到內容,他臉上卻是一黑。
卡牌定製,自主選擇第二輪):
·為目標疊加一層冰霜選擇此項需額外支付20點靈魂之力)
·為目標疊加一層“易傷”易傷:直傷類攻擊會造成【本次傷害x層數】的總傷害,效果觸發移除所有層數)20)
·對目標施加“沉默”,效果持續至單次突襲結束沉默:使目標當前所有的被動特性失效)20)
“為什麼後面的選項要花費靈魂之力?這不是簽約贈品嗎?”
“那指的是給你看的第一頁內容,我可沒說過後續選擇也是免費的。小本生意不容易,後面的那些我哪裡送的起哦。”
羅比滿臉無辜,水汪汪的大眼睛幾乎要滴出水來,彷彿承受了天大的委屈。
這竟然還是組合技能,無法單選。被蠅頭小利衝昏頭腦的遊勇不由在心底暗罵對方奸商。但事已至此,也無迴轉餘地,只得捏著鼻子認了。
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“這個,我能不能回來再繼續?剛復活,哪來的靈魂之力。”
“當然可以,顧客至上嘛,你說了算。吶,這是第一個任務,很簡單的。”
任務要求:所招募的魔物擊殺20名非首領聯軍成員
獎勵:50點靈魂之力
有這麼坑人的嗎?為什麼要讓魔物擊殺?是,自己打個半死,再讓其補刀的確可行。但接下來呢?二十個目標啊,萬一過程中不幸掛了,豈不是要再等一輪?
多損失20點靈魂之力不說,還少接一輪任務,損失大了去了。這不是存心刁難嘛?
事實上,遊勇實心裡也很清楚,這的確就是刁難。異空間小世界內的遊戲機制,明顯比外界更為折磨。本質上,並不願意讓玩家輕易過關,這點從只有九次復活機會上便能看出來。
以往所經歷的海陸空動物世界大逃殺,以及富足之地亂入的狙擊者,皆是極為困難的挑戰。沒有踽踽獨行提供的幸運加成,根本不可能獲得累似戰靈、手機這類近似於bug的神器。好兄弟鬥熊也進入過,拿到的是什麼?僅僅只是一個普通的天賦而已。
可這次到現在也沒見著獨狼天賦,心中底氣著實不足。故而遊勇抱怨歸抱怨,看似吊兒郎當,實則一直在抓破頭,努力尋找破局之法。各種機制哪怕明知是坑,也必須去嘗試一番,以期能找到轉機。
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