連續數十場鏖戰,遊勇此刻正窩在一處建築廢墟中,靜靜等待護甲復原。
此刻,他已然煩不勝煩。
怪物太多了。之後所遭遇的,往往是三五成群,數次陷入險境。還好此處場景複雜,極適合拉扯迂迴,這才免於橫死。
而最令其窩火之處在於,這些傢伙不會產生任何掉落。其殘軀,同樣無法施展剝皮,連材料都吝於付出。
一切皆是無用功。白白消耗了大量補給與藥物不說,也是對其耐性的無限消磨。
這遊戲的設計簡直像屎一樣。你哪怕隨便掉點什麼,心態也不至於像如今這般撓心撓肺,火急火燎。
玩家通常是為了目標而不斷向前,缺乏動力,難免偃旗息鼓。遊勇此行的目的,本質上是為了克服心理障礙,此刻早已圓滿達成,心中不由萌生退意。
事實上,換了平時的他,即便對城市中心的金字塔感興趣,也會回去替換本體再來探索。可不知為何,就是不願離去。
聖髓血軀雖有獨到之處,但相比本體遠遠不及。這並非什麼艱難抉擇。
“嘖。就當預演好了,萬一真有強敵,打不過再說。先看看。”
遊勇搖了搖頭,再次說服自己,放棄了返程的打算。
此刻,他的確已深入城市內部,距離金字塔一步之遙。估計再清剿幾批怪物,便能進入其中。而心底更是不由誕生出一種古怪的想法,莫不是不用本體,便無法闖過這難關了?
不得不說,克服打小根植於心中的恐懼,遊勇此刻信心爆棚。即便其鮮于強出頭,但這股爭強好勝的念頭,卻是不由自主冒將出來,怎麼都壓抑不住。
又戰幾輪,敵人數量愈加密集。艱難獲勝後,他終於來到塔底。
根據之前的觀測,金字塔表面光滑無比,嚴絲合縫,看不出絲毫人工痕跡,宛若天成。但這可能性極小,應該只是某種建築藝術的極限表達方式。而出入口必然是有的,只是需要細細尋覓。
然而就在其沿著塔身,轉至視線死角未能察覺的區域,卻是發現了一處深陷塔內的凹槽。
其內濃烈的異味撲鼻而出,令人作嘔。周遭遍佈乾枯的液質痕跡,以及零零散散的排洩物。
高約半人,厚度近似橫掌。顯然,這絕不是為人類所留下的開口。倒是那些蟑螂怪,極有可能自此而出,並於該地作為窩點。之所以會遭遇如此猛烈的襲擊,與擅闖它們的領地恐怕脫不了干係。
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