罡氣護體v.1天賦)被動)
效果:進入戰鬥後,每間隔2.5秒釋放抵擋一次攻擊的能量屏障,該效果可疊加
升級所需潛能點數:5
這便是遊勇此次首通遺蹟所獲取的天賦,升級潛能初始便有5,本質上屬於較為強力的那種。
將所剩的最後11點潛能消耗,該天賦達到了三級,間隔縮短為2.3秒。<ax後,應該每0.5秒便能釋放一次屏障。相比只能抵擋普攻且耗能誇張的覆體凝濁,此天賦的防護效果顯然更為優質。
關鍵在於其別有妙用,相當於被動給予進入戰鬥的特殊提示,說不定還能有效防備偷襲。
遊勇毫不猶豫將其替換了殺戮盲盒。檢視屬性時,這才發現不知不覺間,腦部鑲嵌物靈牢,已經完成了兩次升級。
靈牢史詩)腦部鑲嵌)繫結)
特效一:全屬性攻擊提升20,全屬性防禦提升20,全屬性抗性提升20,全控制抗性提升21
特效二:攻擊時有一定機率觸發“穿透”、“濺射”、“瘁心”。被攻擊時有一定機率展開光翼,觸發完美招架。擊中目標時有一定機率疊加0.2基礎攻擊力,效果持續至自身死亡或脫離戰鬥為止
特效三:擊殺同、高境界目標時一定機率獲得不定額靈魂之力。靈魂之力充盈滿額時隨機強化特效一、二
全控制抗性與基礎攻擊力疊加的數值,明顯產生了變更。提升雖小,但既然能成長,其便擁有著無限的可能性。
道言錄·三的修習時間需要整整一年。遊勇原本的打算,是儘可能待在駐地,安安穩穩的等待功法修煉完畢,避免死亡導致扣除進度。禁錮之地被蘭蕙留香所利誘,貿然闖入險些困死於結界,更是令其心有餘悸。
相比其他玩家,他的確遙遙領先。但這個世界,隱藏著太多擁有特殊能力的怪物,吃癟也不是一次兩次。
可隨後輕易擊殺特羅勒姆,又在滿是御天境魔物的遺蹟七層中大殺四方,遊勇終於清晰認識到自身的實力之強,他覺得自己似乎又行了。
龜縮駐地的想法的確有些保守。靈牢的提升需要大量同境界或以上的靈魂之力,光是依賴每週一次的遺蹟,成長實在太過緩慢。
可上哪去找那麼多御天境?
這是個實實在在的問題。要知道,如今世間已知的高手,除了五大派隱世長老,便只剩下那些魔神。嗯...還有神聖牢籠中的那隻惡魔。可就算把他們都滅殺,靈牢也絕無可能再次升級。而致力搜尋任務發掘隱藏怪物,著實有些耗時耗力。
難道就沒有其他類似遺蹟七層,能無腦刷怪的地方?
可惜了,靈牢到手的時機過晚。其特效要求擊殺同、高境界目標,才能有一定機率獲得靈魂之力。若是能在拒地境、甚至是超凡境便獲取該物,那選擇的範圍豈不是能拓展許多。
等等...
突然之間,遊勇腦中閃過一絲靈光。
玩家雖無法自主壓制境界,可有個地方卻可以。
異空間小世界!
獲取戰靈的石盤已然封閉,但還有一處迷宮中的“富足之地”,仍有著再次進入的許可權。由於間隔的時間太長,幾乎已將之遺忘。
但其中某項機制,他依舊記憶猶新。那便是進入其中後,意識將被匯入普通人的軀體。這也意味著,在那種情況下,無論擊殺任何生物,靈牢都能吸取到靈魂之力。
...
降塵大陸清遠叢林,方塔斯洛特小鎮附近的地下迷宮中,遊勇的身影赫然出現。
即便此次缺少了璧琉璃的任務指引。但有玲瓏的輔助,鎖定地底深處的傳送臺卻並非難事。與無法探測的陷阱類死物不同,其所吸收的“手機”本就來自於於此,故而與之依然存在有一絲聯絡。