鐵畫銀鉤常規牌):對目標造成3點傷害。耗能1
3點傷害,萃流形自恃血量健康,並未以觸發牌應對。畢竟對方能量耗盡,已無法再度攻擊。至於迷惑被打斷,考慮到下一輪本就是釋放者空一世,此效果屆時亦會解除,淡然處之即可。
加上當前抽取,空一世手中刨去那張機會牌,已有7張個人牌,持有套裝武器的機率極大。
果然,他第一張打出的便是“生輝”。
生輝常規牌):使目標陷入“聖耀”狀態,使死煌牌擁有者獲得“驍勇”狀態。耗能1
聖耀:減益效果。受到的傷害+1,持續2回合。目標同時陷入“冥塵”與“聖耀”狀態時,生輝、死煌牌擁有者獲得一張陰陽相生。)
驍勇:增益效果。造成的傷害+1,持續2回合。)
這張牌除了為萃流形再次新增負面效果,還替詭聖至才加上了傷害。隨著額外效果觸發,擁有套裝的兩人還同時獲得了一張卡牌。
那自然是陰陽相生。具體效果為何,需待二者打出才會知曉。但應該和裝備原本的屬性差距不大,故事是緊急時刻恢復血量之用。
麻煩了。
萃流形不由有些頭痛。哪怕特別針對一人進攻,其也極有可能在關鍵時刻回血。而自己的戰鬥風格本身就是控制為主,不一定能抽到高額傷害的卡牌。防禦方面,本也算不上強項,並不佔優勢。
和真實打鬥不同,境界上的差距,在牌桌上難以體現出來。兩名超凡境初始具為20生命2能量,一到兩次攻擊便能將血量與拒地境扳平。想靠個人壓制住他們,很難。
正思考如何應對,空一世已然出牌,這是一張“振奮”。
振奮增益牌):增加1點能量值上限,並獲得1點能量值。耗能1
如此一來,其能量值上限增加一點的同時,仍能繼續。隨即,一張“收割”甩在桌面之上。
收割常規牌):對目標造成3點傷害。耗能1
這一次,萃流形無法再置之不顧。聖耀效果加身,這就是4點傷害。照他估算,一旦血量徘徊在15以下,說不定就會被兩人集火幹掉。而觸發牌在他人輪次既能對應使用,乾脆便祭出閃避應對。
閃避抵消了收割。空一世能量耗盡,直接了當鳴鐘結束操作。
蘭蕙留香掛著“嚴陣以待”,上來便加了兩點護甲,目前已達到5。可她抽牌後直勾勾看了半天,選擇了過。
那麼卡手?
第三回合開始,擲色結果為萃流形獲勝。
只是那卡牌到手,他也只有苦笑的份,若是臉部肌群還能給予配合的話。
隕石機會牌):對其他所有目標造成10點傷害,並使其陷入“擊倒”狀態。耗能6
拜託,搞笑呢這是,去哪兒才能搞6點能量...難怪空一世明明抽到卻沒有使用,不會都是高費牌吧?
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