“前輩實力超絕,晚輩自嘆不如。只是老夫既能被選中鎮守此處,又豈會是那尋常之人?”
煙霧散去,卻見老者肉身絲毫未損,胸口遭遇重擊之處,覆蓋著一層黑色膠質物,轉眼間,便又被其收入體內。
又是覆體凝濁?看來,信奉近哲君是常家的老傳統了,竟從祖宗輩一直傳至當下。
戰靈早已顯現,飛劍擊出,卻是被無形之力困在空中,死命掙扎。
精神力禁錮,好強的控制力!不過初級之境,竟隱隱與戰靈持平。是其本身的實力,還是法陣加持所得?
老者身側懸浮著一枚碩大的印章,其上輝光流彩,應是一件強力仙兵。但其禁錮飛劍,精神力上似乎已全力施為,根本無暇催動法寶攻擊。
“此間毒瘴遍佈,老夫亡者之軀,自是不懼。前輩乃生人,怕是堅持不了多久。”
“很遺憾,毒素對我無效。”
遊勇淡淡回應,思緒則是轉向湧出光柱的五處陣眼,尋思是否能將其破壞。
常老聞此言,神情微變。欲細細觀察一番驗證真偽,對方卻凝縮成肉球,無懈可擊。戰靈更是面無表情,持槍以待。
“世間竟有如此奇事,倒是令人歎為觀止。前輩功法特殊,實屬罕見。既然如此,老夫便要全力以赴了。”
他話音未落,雙手已捏出法決。便見地圖之上陡然凝聚出十來根金屬刺,急速朝對手扎去。與此同時,上空傳來密集聲響,無數人頭大的冰雹憑空出現,從天而降。
強力威壓自四面八方襲來,能量反應雖不及其精神力般強大,卻也相差無幾。攻擊的瞬間,兩處陣眼同時亮起,應該是在提供增幅效果。
以初期之境,卻能打出拒地境中期的攻勢,該法陣的確有值得稱道之處。而其最重要的作用為封印妖邪,這應該只是附屬效果,額外加強鎮守之人的實力。
但即便是面對真正的中期高手,遊勇又有何懼?
之前那一擊雖被擋下,但其對npc所施展的覆體凝濁,理解的極為透徹。換了別人或許還會被唬住,但他心中卻很清楚,只需施以遠超對方所能承受的傷害,便能輕易破除此道。
兩種解決辦法。一是為大金棍子灌注能量,施展驚天一擊,將對手秒殺。二是靠戰靈累積攻防點數,不斷疊加傷害,同樣能做到這一點。
戰靈的效果三中有描述,其基礎全防禦為極強,傷勢能快速恢復,受傷與擊中目標時,都會疊加1基礎攻擊力,效果持續至死亡或脫離戰鬥為止。
遊勇選擇了第二條路。
他考慮的極為透徹。一時的爽快,所付出的卻是巨大消耗。隨後面對突破封印的妖邪,極有可能捉襟見肘。而戰靈的傷害疊加,只要不脫離戰鬥,便能一直維持狀態。如今其顯形,時刻處於毒瘴之中,反覆受傷的同時,攻擊力也在不斷累積。
這等同於無需動手,靜待即刻。這也是遊勇不著急追擊的原因。
妖邪的境界未知,但既處於拒地境秘境中,實力自然不會超出,上限最多為後期。但即便如此,想要應付也是極難。能多累積些攻擊,自然多出些勝算。
也不知若在戰鬥中摧毀陣眼,會不會使得其提前解封。屆時既能避免脫戰,三方混戰中,說不定還有機會趁亂解決這最大的禍害。
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