換言之,這可能是需要實力較為低下的修士,才能順利觸發的機制。如果是這樣的話,連綿不絕的兵士、措不及防的陷阱、以及又臭又長的流程的確是能說明問題。畢竟若是實力弱一些,在幾乎無暇恢復狀態的情況下,想要硬剛闖關的確不容易。倒是一路奔逃,反而有一線生機。
那些將領的實力,在拒地境面前自然不堪一擊,縱有隱藏的精妙招式也使不出來。但若面對超凡境修士,勝負可不一定了。
遊勇其實很想看看,不擊殺樓層守衛最終會發生何事。但事已至此,卻也無回頭路可走。
最後那將領背後有一扇巨門,推開後,眼前便出現之前所見過的巨型地圖。此刻他才注意到,墓室正中央的巨大空間,卻是一金屬打造的無底深坑,其內灌注滿了水銀,而地圖正是浮在其上。
隨著遊勇踏上地圖,腳下傳來細微不可察覺的微顫。與此同時,背後的大門緩緩關閉。同一時刻,墓穴樓層外圍牆面上的無數燈火自行點燃,霎時間形如白晝。
古怪的刺鼻氣味佈滿整個空間,胸腔中漸漸出現明顯的不適。定睛凝視,生命值有極其微弱的起伏,但扣減的血量卻根本比不上自動恢復的速度。
“毒?”
想不到,毒素親和才剛到手,便即刻發揮了作用。此場景竟遍佈毒瘴,又是全面封鎖,玩家入其內,理應速戰速決,急於尋求脫身之道。
如同空氣震動般的嗡嗡聲傳來,便見五色光柱正圍繞著地圖升起,直衝向陵寢頂部,與之前法陣點亮時所見,色澤無二。頭頂隨後便傳來轟鳴巨響,一巨大棺槨緩緩從天而降。
看來是最終boss登場了。
遊勇此時當然可以二話不說,直接發動偷襲。感應中,其內之人不過拒地境初期,彈指可滅。若沒有毒素親和,他別無選擇,自然會即刻發難。可現如今,卻也不著急攻擊,而是將視線轉向四周,觀摩一番這平時難以得見的奇景。
畢竟可能牽扯到常化生或是近哲君。既然有天賦能化險為夷,他自然打算試試能否與boss搭話,爭取多瞭解下劇情。如今各任務線不甚明朗,急需補足資訊,沒道理像愣頭青般莽撞行事。
這張地圖的佔地面積至少超過兩萬平米,完整描繪了分月大陸的地理環境,山川米聚無一不包。根據之前記憶中的俯視影像可以發現,似乎因年代久遠,與玩家地圖顯示略有差異。
其通體為不知名金屬打造,極具韌性。需稍許花費些力氣,才能扯下一些佈景。拿在手中,卻幾乎感受不到重量。
多數金屬若無附帶能量,在拒地境修士手中早已任憑揉捏。
並沒有資訊提示彈出,應該並非烏金。也是,若是如此輕易便尋得,其也不會被評價為史詩級礦物。那降下的棺槨,似乎也只是純金打造。一路走來,亦無任何相關發現,看來此次應是白跑一趟了。
隨著一聲刺耳的金屬摩擦碰撞聲傳來,棺槨終於穩穩落地。棺蓋只微微掀開一條細縫,便有五色光華從中透出,耀眼非常。
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