事到如今,既然來不及補救了,那就再晾他一晾。
遊勇也並未著急去星川宗找孫長老諮詢重塑軀體之法。而是檢視了下身上的仙兵防具。
玄鐵重盔稀有)頭盔)仙兵)繫結)
物理防禦:一般
能量防禦:一般
特效一:精神抗性增加20
特效二:精神抗性增加25
特效三:大幅提升角色非戰鬥狀態下生命值、體力值恢復速度
鑲嵌:血屍珠
護佑之鎧稀有)胸甲)仙兵)繫結)
物理防禦:一般
能量防禦:一般
特效:能量抗性增加20
混亂護肩稀有)肩甲)仙兵)繫結)
物理防禦:一般
能量防禦:一般
特效一:物理防禦增加10
特效二:近距離擊中目標時有10機率從召喚血肉觸鬚,對周圍隨機目標造成傷害,持續5秒
...
與武器煉製後的大幅強化相比,防具並沒有太多變化。既不改變裝備名,也未多出新增詞條的空餘,只是特效屬性小幅增加了一些。
就比如說玄鐵重盔。原本的特效一精神抗性15,如今增幅為20。特效二、三乃血屍珠賦予,並未得到強化。
其餘的幾件,包括屬性與護肩一致的腰帶、護腿皆是如此,僅有細微的變化。
由於大地之靴的樹根纏繞效果各戰中表現不佳,遊勇當時並未將其轉化。若不是拒地境後可飛行,他其實更喜歡穿那雙增強跳躍能力的彈性之靴。
而飾品類、內衣類裝備經過嘗試,已確認無法煉製。介於它們本就無法被破壞的特質,這樣的設定也算合情合理。
粗略來看,防具相對武器來說,轉化為法寶的價效比的確不高。明明兩者所需材料相當,但卻愣是少了兩項詞條空餘。