此刻面對境界相當的對手,遊勇顯得遊刃有餘。他已使用過能量汲取,恢復了一半能量值,確保萬一失手,覆體凝濁會為自己擋下致命傷害。當然,還有戰靈助陣,六隻手對兩隻手,近戰又豈可能會敗,對方想摸到他已是極難。
現在,雙方就差一個契機。但凡一方受傷,僵持的戰局將立馬被打破。這是一場防守之戰。
遊勇可沒心思繼續耗著,他體內一震,波紋便擴散而出。
“沒用的...”女子,或者說是怪物,口中傳出沉悶的聲音。它只是稍稍仰了下頭,便已從精神傷害造成的負面效果中掙脫出來。
這話有些熟悉,當初那屍怪形態下的常化生也是這麼說的。說起來,這“悲憫”效果好久未觸發了,明明有10機率啊。
說時遲那時快,他正這樣想著,便見怪物熔化的面龐上,靠上的兩個孔洞中噴出大股水流,已是淚如泉湧。
對方一聲怪叫,不由回手捂住雙眼。
好傢伙,想什麼來什麼。見此良機,遊勇不再防守,而是全力向對手攻去。
一時間,場上劍勢如虹,槍出如龍。
如此密集的陣仗,雖仍未擊穿對方防禦,但戰靈卻終於觸發了瘁心效果。
此效果的前置條件並不苛刻,只要命中就有一定可能性。而其攻擊必然命中,幸運值又高,所以照理來說很容易觸發。
而之所以拖到現在,應該只有一個原因,對方有著極強的精神力傷害豁免能力。
“我說過,沒用的。”
怪物雖不時仰一下頭,但每秒一次的持續傷害,竟令其逐漸習慣。待最後幾秒,已完全影響不到它了。
看來想依靠精神力傷害將其打暈,已是不可能之事。
可自己手中握著的牌不多了。大地之靴召喚樹根,卵用沒有。混亂套召喚的暗影觸鬚被廢了,戒指中的肉須估計同樣也無大用。想用以神之名召喚蟻魔,冷卻則需等十個小時。技能與天賦,唯一有殺傷力的也就剩下風塵火,但成效如何,卻也未知。
手段雖多,可面對這種龜殼,卻也使不上勁。思來想去倒是還有個法子,用體重壓死它。可惜,剛才明明是個好機會,倒是錯過了。
當下雖說不至於落敗,可這便又陷入和之前那軟泥怪類似的對峙中,無休無止。
等等。
軟泥怪的不死身,幾乎是真正意義上的。與其對戰,無力感陡增。可它終究卻是被蟻魔吃了。
而怪物不過是殼硬,想撬開它...
想到此處,遊勇心中頓時泛起明悟。
持久戰,應該對自己有利才是。只要做好防守,憑藉恢復能力,體力幾乎可以說是用之不竭。
當然,想要累垮敵人,對面是玩家倒是有可能。可面對npc,他也不知到底有沒有效果,自然也不會將獲勝的希望押寶在這上面。
“你知道我的戰靈與你對攻,互相擊中了多少次嗎?”
遊勇似乎問了個不著邊際的問題。
怪物一懵,卻是對答如流:
“他擊中592次,我擊中33次。”
你還真的數了啊?
“回答正確,可你明白這意味著什麼嗎?”