減速轉身,他漂浮在空中調轉槍口,無數子彈再次傾瀉而出,射向掛在平臺下的遊勇。
可就在此刻,笑面虎臉色卻變了,他清楚地看見對方臉上那自信的微笑。
不好!
卻見無數古怪符文出現,似乎有什麼東西將周圍大範圍空間籠罩。而飛劍不知何時出現在自己頭頂,一閃而下。
衝刺有一秒的內建冷卻,如今只能硬扛這一擊。
保險起見,笑面虎在瞬間換上了防禦配飾,一塊藍白色的護盾出現在身前。
“冰凍護盾”。免疫擊退,生命值低於50時受到的傷害減免25。
只能說,笑面虎的判斷力與運氣都頗具強者之姿。雖說他處於無敵狀態,但飛劍的攻擊卻從未停止過。而遊勇之所以露出微笑,只因“劍陣”已被觸發。
每秒攻擊覆蓋範圍內隨機目標三次,持續十秒。
如今劍陣內只有笑面虎一人。若不是祭出冰盾,他必然會被瞬間三劍所斬殺。但如今,卻得以保留一絲血皮。下一刻,他服下治療藥劑,恢復大半血量,同時利用衝刺竄了出去。而10機率的閃避竟再次觸發,又獲得了兩秒無敵時間。
受限於戰靈的境界,劍陣此時的覆蓋範圍只有半徑二十米左右。可即便如此,對比其衝刺距離,這也是無法短時間內逾越的鴻溝。故而在笑面虎在前衝的同時,朝平臺方向甩出了鉤爪,以增加自己的移動距離與爆發速度。
可下一刻,一條骨鞭出現,纏繞住其雙腳。突如其來的阻礙,令他被直接吊在半空之中。
雖說是無敵,免疫傷害與控制類技能,比如飛劍的冰凍。但骨鞭纏繞,並非技能,只是普通技巧。遊勇不知何時,已出現在自己身側,發動偷襲。
下一秒,若不能脫出劍陣範圍,笑面虎必死無疑。此時此刻,只有回城,才能脫離險境。
可地底深處,一聲巨大的咆哮響起,打碎了他的美夢。
體型巨大的扭曲肉柱從岩漿中竄出,柱體自上而下,嵌有兩隻滿是血絲的眼球,正中則是一張佈滿利齒的巨口。無數肉條,牽引著大量妄圖逃離的惡鬼,直朝兩人攻來。
boss血肉牆。
遊勇竟在劍陣觸發之際,朝岩漿中扔下早已準備好的“嚮導的巫毒人偶”將其召出,笑面虎的計劃就此胎死腹中。
這其中的聯絡在於,血肉牆極為特殊。它出現時,冒險者身上會多出一個名為“恐懼”的負面效果,只要遠離地獄,便會瞬間死亡。除非將之消滅,不然根本無法離開此地。
而這資訊,自然是來自冒險者需知。當初遊勇投入精力揣摩時,如今對手的結局便已成定數。
飛劍在滿臉不甘的笑面虎頭頂顯現,連續閃爍三次,將其斬成碎塊。
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