遊勇熟讀冒險者需知,自然立刻想到了這一點。只是他無法理解的點在於,為何對方竟能展現出與自己相仿,甚至有一絲超越的攀升速度。
笑面虎本質上,只是個弱不禁風的普通人,而這遊戲中,也並沒有任何增加攻速移速的裝備,他到底是如何做到的......
等等,難道說,我獲得的裝備才是特例?
仔細想想,倒也不是沒有可能。畢竟剛進入小世界時,那個與嚮導同名的電子音也曾說明,
自己的本體過於強大,只能暫時封印。
何況,隨後正式遊戲時還因抽卡拿到了功法與戰靈,使得實力大幅提升。一路走來,除了開頭稍顯不順,之後幾乎是全程碾壓。<od一般。為了平衡與遊戲本體內土著之間的差距,製作者只能刪除其所獲取的,關於攻速移速類的特效,並以其他屬性替代。
如果這是事實,那還是有兩個問題。其一,這笑面虎為何能以普通人的身軀,駕馭這超乎尋常的速度?其二,誰是od的“製作者”?
只是此刻,他沒時間再去思考這些有的沒的。
一聲幾乎不可聞的槍聲傳來,巨大的威脅瞬間被遊勇所感知。
攻擊來自極遠處,是“狙擊步槍”?
呵呵。這雖是遊戲中傷害最高的槍械,但若打不中,又能如何?
他側身閃避,剎那間竄出老遠。撞擊的碎裂聲從背後傳來,轉頭望去,只見一顆子彈已在地面上撞擊的四分五裂,彈片向四面八方彈射而去。
其中一枚,正巧朝自己所在方向而來。轉頭的瞬間,竟已近在眼前。
彈片穿過了遊勇的胸膛,瞬間去了半條血。
c!是“水晶彈”!撞擊人體、牆壁、地面均會碎裂,第一擊造成傷害的同時,碎片會彈射向四周造成二次傷害。雖說這些彈片的攻擊力會大幅降低,但若集中一點爆發,依舊不可小覷。
原本這用來對付體型巨大的boss效果極為顯著。但由於普通子彈根本打不中游勇,笑面虎竟然選擇此種方式,以範圍攻擊來提升命中率。
只能說是時也命也,彈射的彈片竟恰巧擊中了鬆懈的對手。可惜,只有其中一枚,並未能致對方於死地。
“喂,喂。這樣好嗎?剛才那一下,只是恰好蒙到,你心裡應該很清楚吧?用這種子彈,就算贏了,你真的會開心嗎?”
遊勇使用治療藥劑補滿血量,開口嘲諷。
“你不用激我。”笑面虎的聲音同樣從世界頻道中傳出。“我是士兵,職責就是為戰神守護這個世界。既然有效,手段卑鄙些又如何?能擊中你一次,就有第二次。”
遊勇原本就是隨口試探,對方果然也不為言語所動。但其實他並不在乎換不換子彈的問題,之前能被命中,純粹是那傢伙走運罷了。
離得越遠,子彈的飛行路線越長。既然無法再提升速度,命中率只會進一步降低。就算開槍之人隱身又如何,狙擊槍射速極慢,聽聞槍聲響起瞬間,離開原地便能躲開。
這就是子彈飛行慢的劣勢所在。連遊勇的速度都及不上,自然不可能趕上音速。
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