可任務才做了沒幾個小時,指尖殺氣的私聊就來了。
“發生了什麼事情,那個海底秘境怎麼變成廢墟了?”
“哦。我昨天打到張警衛門卡,看著像鑰匙,就去試了試。沒想到真開啟門了。”
“這也行?那後面有接到任務嗎?”
她的語氣中透著質疑,看來並不是那麼好忽悠。當然,遊勇說話也總是真真假假,讓人捉摸不透。
“說給你聽可別嚇一跳。門開啟,裡面竟然是最後那個女boss。我見不是敵對單位就跟她聊了兩句,也不知怎麼的,直接成為夥伴加入我的勢力了。”
“真的假的?嗯...就是個夥伴,沒別的了?”
“那還要怎樣啊姐姐?給個夥伴不錯了。不過她好像記憶有些混亂,等清醒了,沒準還有後續。我懂你的意思。這樣,若還是能接任務,一定叫上你,總行了吧。”
“你答應了,可不能騙我。”
“不敢不敢。你要是不放心,自己來我駐地看嘛。我家就在樂業城附近不遠。”
“算了,信你一回。”
好,總算是糊弄過去了。
接下來的三天,遊勇基本就在重複接取功勳懸賞的過程中度過。期間除了和鬥熊沒事聊上兩句,幾乎沒人打擾他。自然,也沒有好的任務送上門。
要說這功勳,每次所獲取的數量都會遞增,以50、100、200、300的方式累積。一天總共會提供十個相關任務。可獲取4550功勳。
但這只是理論上的,即便他拼盡全力,每天至多也只能完成六個。目前,想湊齊5000購買優質功法,至少還需要一天。
即使遊勇的移速每秒可達兩公里左右,但這也僅僅是節省了各種往返路程所消耗的時間。真正的任務內容,需要的反而是耐心與毅力。
任務幾乎涵蓋到方方面面。小到替孩子找丟失的寵物,大到潛入恆業國皇宮偷取秘密檔案。完全無跡可尋,且幾乎沒有重複。
感覺上,世理會更像是在大量的好事中,參雜一些齷齪的目的。就像這偷檔案一事,兩國明明交好了近萬年,從未發生過摩擦與矛盾。而這任務偏要橫插一腳,肯定有隱情。
任務的多樣性,也遊勇充滿了持續完成的興趣。但相對的,作業成本也提高了。除了正面衝殺型會令他略感輕鬆外,其餘多數都需要花費大量時間與精力。
玩遊戲玩的比去社群打工累,這是他沒想到的。
這幾天,替npc打工,涉及了各類工種,倒是學會了不少專業技能。說不定哪天玩膩了,還能靠手藝活賺點貢獻值。
遊勇搖搖頭自嘲的笑了兩聲,將這想法拋諸腦後。
恰逢此時,資訊彈出。
“玩家‘空一世’向你發出私聊邀請,是否確認?”