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第一百四十章 收益增幅 (2 / 3)

手中肉塊的顏色變得更為紅豔,似乎新鮮了許多。但它卻散發出紫色光芒,已然進階為史詩物品,屬性自然也變得更強。

血屍珠史詩)鑲嵌)繫結)

特效一:精神抗性增加25

特效二:大幅提升角色非戰鬥狀態下生命值、體力值恢復速度

“宋飛巒要求擲色決定收益歸屬。”

“六點。收益歸玩家所有。”

哈哈。遊勇再次抬頭,卻見戰靈沒有五官的腦袋左右搖了搖,地中海髮型隨之飄蕩。下一刻,他便消散無蹤。

“是否將‘血屍珠’鑲嵌於‘玄鐵重盔’之上,是否。”

“是。”

自己也就是這頂頭盔帶有插槽,別無選擇。反正有拆嵌法可以用來卸下鑲嵌物,這種東西自然有了就用上。

血屍珠被硬頂進額頭上的空洞中,光華閃過,頭盔屬性也隨即發生改變。

玄鐵重盔稀有)頭盔)繫結)

物理防禦:一般

能量防禦:一般

特效一:精神抗性增加15

特效二:精神抗性增加25

特效三:大幅提升角色非戰鬥狀態下生命值、體力值恢復速度

鑲嵌:血屍珠

這屬性,近乎減免了一半精神力傷害,已經相當猛了。至於這大幅提升,卻也沒個具體數值。現在血量什麼的正好不太健康,乾脆測試一下。

遊勇看著緩慢回覆的四狀態,片刻後得出結論。

非戰鬥狀態下的生命值恢復速度,大約是每十秒8,除了血屍珠之外再無增幅。體力值則是11,多了功法三昧真火·人願的小幅提升。能量值為4,強化它的是三昧真火·地相。至於精神力,只有初始那每十秒1的恢復能力。

由於自己有著技能生生不息,生命值和體力值的恢復效果可運用在戰鬥中,幾乎都有近每秒1的恢復效果。

看起來似乎很強。可事實上,這遊戲的戰鬥過程極快。隨著境界的提升,人物的速度還將更快,一秒鐘之內交手數百回合可能會變得極為尋常。所以,這恢復效果完全不夠看,還有很大的提升空間。

“指尖殺氣,你掛了是不是,到哪了現在?”

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