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第一百一十四章 建設駐地 (1 / 2)

而成為從屬又不太一樣,尤其是遊勇這種未來手下都是npc的勢力。組隊狀態下,npc無法加入,說到底,能拉的也就是他一人。想不想去,全看心情,畢竟不是直接領導,也聽不到旁人起鬨。但反過來,遊勇需要幫忙,換來的卻有可能是無數玩家的鼎力相助。有鬥熊作為內應,又與老瞎眼本身關係親密,這一點非常容易實現。

聯想到那個拉起軍隊的任務,似乎已不再如鏡花水月般虛幻縹緲。

第三則是精力問題。勢力的發展,需要管理者投入大量時間,這必然會影響到其本身。不是所有人的性格都適合當領導的。所謂不在其位不謀其政,其中艱辛難以想象。遊勇在其他遊戲中也建立過公會,可每日應付各路玩家,太多事得親力親為。

打個本需要制定戰術、蒐集攻略、指揮、分配出裝。打個公會戰要投放內應、蒐集情報、炮製假訊息。平日裡還要調節會員矛盾、發放福利、帶小號、聊天增進友誼。等等等等,數不勝數的蒜皮小事,充斥著所有的時間,簡直累的不行。

可哪怕做到這樣,依舊落不得好。尤其是管理層,永遠都在拉幫結派,任人唯親。出了問題,一句找會長,便可輕易推卸責任。作為會長,又能推給誰?當然可以換管理,但人心都是一樣的,時間久了,類似的問題總會不斷重複。

可將來若作為從屬,不僅無需參與老瞎眼勢力內的黨爭,手下的npc協調起來也比玩家容易太多。完全可以做個甩手掌櫃,指定方向策略任憑發展。這種自由的感覺,簡直就像在網遊中玩單機一樣,普通勢力首領又如何能享受的到。

綜上所述,遊勇是經過詳盡的思考,才做出對自己最有利的決定。他當然不會一五一十告知老瞎眼,而是從另一角度找了個理由。

“我圖的就是一個安逸的發展環境,也想換個思路玩這遊戲。哪怕別人有這個想法,但他們想要組建一個全是npc的勢力,卻比招募玩家更有難度。”

“可是,這樣一個勢力,對我又有什麼用呢?”

“好處太多了。npc多,則代表著任務出現的可能性更高。他們能發展自身結婚生子,自然也會自主引流。只要勢力繁榮,說不定會出現各種強力的潛在夥伴,或者功能性npc,比如功法、生活技能導師。而本身作為你的從屬勢力,你麾下的玩家,必然會在與這些npc在交流方面,獲得更大的優勢。”

“我懂了,你想建立的其實是一個‘主城’。而我的勢力範圍則相當於‘國土’。主城發展的越好,‘國民’也能享受更多的福利。到最後,我說不定比你還上心,會主動將資源往你那邊傾斜。”

哦?這麼輕易就看破了嗎?

“但我依然會贊同這個提議。說實話,這帶來的好處的確太大了。如果一個勢力內多數後勤環節被玩家把控,必然會互相掣肘。可如果全權讓渡npc,沒了扯皮,反而更為公平。我助你發展,自己也可將精力放在壯大勢力上。何況,如此大的餅,你一個人攤不起來不說,也吃不下。但有我幫你保駕護航,大可相互得利。”

“你一個人,就算想對我起不利的心思,也是心有餘力不足。可反過來,雖說是從屬,我卻不能控制你麾下的npc。能不能指揮得動你,還是得看利益。說到底,這不僅比區區管理權力更大,也沒人能撼動你的地位。”

不愧是老瞎眼,雖不中,亦不遠矣。

“既然說的那麼開,那就這麼定了。還有,眼哥,鬥熊就麻煩你多照顧了。”

“那是當然。我對他如何,相信你倆心裡都清楚。有他在,我們的合作也能更為緊密。”

“不愧是眼哥,看的就是通透。我還擔心,你會覺得他是個芥蒂呢。”

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