還未聞聲,他已被一槍爆頭。眉心處一個小洞,頭盔與面具均被穿透。但子彈同樣被白色膠質給擋住。
這樣下去不是辦法。每次抵擋都會消耗10的能量,一旦能量用完,武器和防具都會失去加持,攻防大減。
對於動能槍械遊勇還是有所瞭解的,在校時期,武器課自然會教授。只是這種遠古產物相比冷兵器,反而更早被淘汰。因為它有兩個極大的缺點,一是近,二是慢。
最遠射距不超過四公里,子彈速度最快僅能達到每秒三公里。
更何況這還是大型動能槍械的資料。若是更常見的手槍,射距更近,子彈速度也才堪堪超過音速,在每秒400米左右。
這種藐視的態度並非源於自大,哪怕只是相比拒地境修士,這些資料就完全不夠看。但此時此刻,對遊勇而言,動能槍械已能造成足夠的殺傷,哪怕只是小型槍械。
他又快速變換了兩次位置,但每次露頭,都會被命中。可根據彈道,終於鎖定了目標。
就在不遠處一個土坡後,不到兩百米。附近都是平地,對方想轉換陣地也難。
沒有連發,應該只是一把普通的手槍。這點距離,只要使用踏影匿蹤隱去身形,眨眼便可至。一旦近戰,看對面如何招架。
打定主意,遊勇深吸一口氣,釋放技能,瞬間衝出掩體。
一步踏出,已繞至對方身後。
它頭上戴著漏了好幾個窟窿的覆蓋式面甲,全身裝甲同樣破破爛爛,但明顯和遊戲背景的裝備風格不符。乾枯的肌膚從破洞中露出,顯然已是具乾屍。感應中的能量反應,同樣是超凡境中期。
遊勇身在半路,手中長劍便已顯現,朝其頭部突刺過去。
一具乾屍,打碎腦袋,就得玩完。
可隨即便聽“滋啦”一聲嘶鳴,幾道電光從地底竄出,將遊勇電的外焦裡嫩,手軟筋麻,直接撲到在地。部分防護膜重新修復,消耗了些許能量,生命值也下降了五分之一。
還有陷阱?
裝甲乾屍轉過頭來,抬手便是“嘭、嘭、嘭”三槍,目標依然是遊勇的頭部。
連續命中,他此時能量僅剩不到30。雖然血量體力還算充沛,但戰況似乎已朝不利的方向持續發展。
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