“對。”
“作為先行十人之一的玩家,認識我的人應該還蠻多的。為了自己的信譽,絕對不會坑你。你把任務共享給我,我則儘可能幫你完成。還有問題嗎?”
“呃?那你圖什麼?任務獎勵?”
“我就想多看看劇情,出好東西我也會ro的。”
“好吧。”
接取了分享來的劇情任務,地圖上夙夜山脈的飛行點也同時開啟。兩人乘上逐風之靈,直向目的地而去。
遊勇之所以如此多費唇舌,正是由於這遊戲任務的稀缺。多數任務最後“獨有”這一欄經常會打鉤,這就代表它的唯一性。而這一點,多數玩家並不清楚。有些人習慣刷怪練級,接取任務後,很可能會隨便霍霍,甚至複雜點的就直接放棄。
劇情和懸賞並非每日都會生成,完全要看npc的意願。和玩家一樣,他們也有自己的人生。也正是他們的行為,才會推動遊戲世界劇情的發展。有些任務,一旦放棄,被npc認為沒有希望,就不會再次釋出。
能接到這些任務,除了運氣,也需要好感度,這種未成為夥伴前隱藏的屬性作為基礎。所以許多玩家進入遊戲,埋怨為何npc不理不睬。很有可能因為其形象或言行,使對方本能產生了厭惡心理。最好的例子便是鬥熊。
所以當前能接到星川宗的劇情或懸賞之人,其實已經撿了大便宜。為了分一杯羹,遊勇自然會謹慎對待,打消對方的一切疑慮,並加強其完成任務的信心。畢竟一旦錯失,自己升階後期的希望又會變得遙遙無期。
夙夜山脈,是阻斷根龍嶺與仟玉沙漠的一片巨大山林地帶。其位處星川宗東側極遠處,佔地面積極為寬廣。
莊名是一位星川宗的外門弟子。他有個一起長大的好友,叫做宋協飛。那人前不久晉升為內門弟子,但之後卻未能進階超凡境中期。兩人失意之下,結伴同遊,露宿夙夜山脈,卻發現了一座古怪的墳冢。夜半時分,竟有一身著白衣的怪物,從其內遁出,不知所蹤。
至天明,兩人檢視墳冢,完好無損,不由心中起疑。遂掘開墳地,其中卻無棺木,只有一條向下延伸的通道,方向正是山脈深處。
兩人一路向下,發現了隱藏在地下的秘境。可進入沒多久,宋協飛便被突然出現的白衣怪物吸乾精血。莊名好不容易才得以逃脫,終日鬱鬱寡歡。
他不敢再度折回,只得委託旁人尋回發小的遺物,以告慰其在天之靈。作為報酬,他提供秘境所在位置,言明其內物品一概不會索取,還會額外贈予獎勵。
一路上,遊勇聽完了肉排勇士講述的劇情梗概,也算有了大致瞭解。聲望獎勵100至200,說明要找的東西應該有兩件。成為內門弟子後,會獲得門派賜予的儲物袋。很有可能,這兩件物品都在袋內。或者,儲物袋是其中一件,另一件需另行探索。當然,這都只是臆測,還需實地驗證。
白衣冢雖離夙夜山脈的驛站不算太遠。但由於是山林地帶,此處人跡罕見,故而並無常規道路。想上山至目標區域,還需攀登垂直的峭壁,翻越陡峭的險峰。
這對遊勇來說毫無難度,可超凡境初期對比普通人也不過就是強上一倍,並無太多優勢。這翻山越嶺,倒是消耗了不少時間。
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