但遊勇終究是低估了超凡境中期的能力。
輕易轉身,毫不費力。他背靠牆角,雙腿隨意蹬住兩邊牆面,居然極為穩定,甚至還能空出雙手。
他手中銀芒射出,頓時顯出行蹤。怪物蜂擁至其腳底,一隻只惡狠狠地跳將起來,欲將入侵者撲殺。
它們當然不會傻乎乎的站在地面上。
但遊勇卻是優先佔據了有利地形。
這些怪物在半空中擠作一堆,互相撞在一起,隨後直接摔落。
一個幸運兒穿過阻礙,躍至他身前,可遊勇手中長劍顯現,輕而易舉架開了攻勢。
怪物身在半空,還想反擊。一道觸鬚襲來,直接抽在其身體上。
它頓時彷彿陀螺一般,在空中旋轉了幾圈。隨後重重落下,砸在怪堆之中。
擊殺數:5。
很好,摔死一個,砸死四個。之前那些掉下去的,由於遊勇未參與攻擊,不算在統計數額內。
這些傢伙甚至都沒有意識,根本不可能限制體重。超凡境中期,又是和玩家類似的體型,那應該就是兩噸,不怕砸不死人。
遊勇又向上攀登了一點距離,這已超出了怪物的跳躍極限,是無法被其攻擊到的位置。
當然,也有怪物沿著牆壁攀巖,或是蹬著牆角向上攀爬。但它們還是隻會近戰平砍,面對這樣的敵人,數量不過兩三隻,依然可以較為輕鬆解決。
雖然同為中期,但對方不過是白板,他卻是全身武裝,差距過於明顯。
何況,戒指上的觸鬚至少有三四米長。在地面上作戰,這點距離看不出優勢。可如今,起到的作用絕非長老之劍可比。暗器更不必說了,其他的遠端技能或特效,例如伊人幽嘆,襪子的臭味,以及牆面上探出的樹根,都是阻敵的手段。
再加上他還有戰鬥中回血回體力的天賦。雖然恢復量不大,但戰鬥時間越長,其所發揮的效果越是可怕。單獨作戰,殺戮盲盒的觸發機率同樣大增,任何效果都有可能穩定戰局。
這種類似卡bug的行為自然是被允許的。沉浸式虛擬網遊中,玩家的主觀能動性幾乎是無窮大。除非原則上被禁止,其餘只要想得到的事,幾乎都能去嘗試。
戰況已失去了懸念。
當遊勇換上蚊足走出封印時,已經是第二天清晨。
將軍見其返回,眼睛瞪得溜圓。
“壯士真乃不世之姿,僅憑一人之力勇闖二層險地歸來。莫非,竟已完成剿滅數額?”