兩人也沒墨跡,說做就做。
因為知識和能力有限,所以軟體框架交給了林期。
行歡則負責軟體內部的諸多技術開發。
軟體製作人的標籤屬性是製作效果+100,製作難度100。
這個屬性描述看著一般般。
實際上在開始製作後,行歡這才體會到逆天的地方。
難度減少100,這代表著製作起來根本沒有難度。
只要知識和能力足夠,那就一定可以製作出來,花費的只是時間的多少而已。
至於效果+100則體現在還很多方面。
總結下來的話就是原本只是打算製作一款粗糙的軟體,但當製作好後,會成為一款精品軟體。
軟體bug率會降低到不足1。
這很恐怖。
就像是玩遊戲打造一件裝備,裝備標籤後打造出來的裝備直接就是稀有級,並且耐久度很高。
如此。
在【軟體製作人】的標籤效果下,行歡和林期的進度很快,每天都可以看到明顯的進步。
不過即使如此,這款軟體想要製作完成還需要不少時間。
兩人都是第一次,都沒什麼經驗。
這沒辦法。
不過時間再慢也已經足夠了。
至少兩個月內完成軟體的製作一點問題也沒有。
而實際上只有一個半月的時間。
因為大賽在最後半個月會停止接受軟體,進入評分和客戶下載使用的階段。
半個月後,綜合評分最高的軟體將會獲得冠軍,拿走一萬元獎金。
一個半月的時間。
雖然還是有點緊,但是對有了標籤的行歡隨手而言問題依舊不大。
時間流逝。
新生的軍訓已經結束。
一週後,這款軟體已經初具規模。
這一週的時間裡,行歡除了上課以外就是一邊學習相關知識,一邊製作軟體,很忙碌。