說起來容易,做起來難。
這個難是對於其他人來說,對行歡而言並不難。
就智慧而言有小乖在,運算能力則有太空飛船在。
現在小乖的主體已經轉移到了太空船上,得到了進一步增強。
其實太空船本就有智慧程式。
不過小乖轉移了之後,兩個只能程式便合在了一起。
小乖本身的智慧並不弱,兩者相合之後,智慧程度自然更加強大。
有著小乖的智慧在,無限穿越遊戲的諸多可能性發展便不用擔心。
無論玩家怎麼走,怎麼選,在強大的計算力和智慧下都可以處理妥當。
其他方面也不麻煩。
特效有生成器。
劇情的基礎是已經完善的,比如倚天屠龍記這本小說的劇情便是遊戲的基礎劇情。
玩家控制人物,在遊戲裡自由發展,做自己想做的事情,走出屬於自己的路,真正的鮮衣怒馬,行走江湖。
無論多麼精品的遊戲,都會受到自由度的限制。
行歡要做的便是將這個無限穿越遊戲的自由度限制給去掉,由每個玩家自己主導,發展處無數個可能,讓原本的遊戲世界變得更加精彩。
如果換位思考,作為一個玩家,能夠遇到這種遊戲一定會熱血沸騰,沉迷其中無法自拔。
現實中無法仗劍江湖,遊戲裡卻可以實現。
一旦遊戲推出,一定可以火爆全國,甚至是全世界。
…
想法很好。
問題是這第一個遊戲用哪個耳熟能詳的遊戲世界呢。
樓閣內清涼舒適。
靳圓圓和夜未央有模有樣的洗茶,泡茶,品茶,很是悠哉。
行歡琢磨了下,有了決定。
要數經典,那肯定是金庸古龍兩位前輩的小說世界最為經典。