正如趙海平所判斷的那樣,這支金兵並不是什麼大部隊的精銳前鋒,而只是負責到附近查探、擄掠一番的小股部隊。
自從南下,金人遇到齊朝的人馬基本上都是勢如破竹,以摧枯拉朽的氣勢打贏了一場又一場的戰鬥。
很多齊朝所謂的精銳之師,乾脆就是望風而逃。
這讓金人內心中多多少少都有了輕敵之心。
但這次,趙海平的英勇表現讓金人懵逼了,他們怎麼也想不通為什麼齊軍中還有這樣的猛將。
而原本按兵不動、中途才突然壓上的百名騎兵,也莫名地帶上了一種壓迫感,讓這些金兵覺得這些騎兵似乎對他們的主將極度自信,而且似乎在謀劃著將他們一網打盡。
總之,趙海平所表現出的強大戰力,讓金人高估了這支騎兵,以為他們是齊朝某支精銳大部隊的先鋒,所以不敢戀戰,倉皇退走。
這樣一個看起來幾乎是無解的死局,竟然就這樣被破了。
“去看看那幾個金兵,還有一口氣的,帶回軍營。”
趙海平指揮著這些人將其中一名傷勢不算特別嚴重的金兵綁上馬,返回平定縣城。
……
此時,孟原正在歸序者空間中,觀察著這些玩家們的表現。
在他的面前有無數個試煉幻境的狀態,而透過歸序者的能力,海量的資訊可以迅速地經過參商的處理,匯聚到他的意識中,讓他可以同時掌握大多數玩家的情況。
每個試煉幻境中,都有四名不同的玩家。
根據玩家選擇的不同路線,將他們分別安置在京師、岑橋驛、村落和平定軍中。
這四個人都會擁有全新的身份,其中在京師的文士是官職最高的,但這也意味著作為御史中丞,他沒有太高的自由度,要麼是幫助李伯溪維持城防,要麼是在殿上跟那些文官們扯皮。
遊俠的目標很簡單,就是整合綠林人和小村落中的村民,透過他們的力量,將這一夥要到小村落中燒殺搶掠的金兵給擊退,或者一網打盡,儘可能保全更多的人。
至於武卒玩家,他們在平定軍中的任務是儘可能地完成日常的偵察任務,獲得提拔,並在最後的平定軍保衛戰中存活下來。
而刺客和文士玩家的目標,則是儘可能地給整個試煉幻境造成足夠多的“正面影響”。
比如,文士玩家如果真的能協助李伯溪在城防中發揮巨大的作用,或者透過彈劾的方式減少那些主和派官員在朝堂上對皇帝的干擾,這都算是正面影響。
刺客玩家不一定非要刺殺完顏盛,只要刺殺一些金兵的基層或中層軍官,也算是造成了正面影響。
當然,刺殺基層金兵影響小,但容易脫身;刺殺中層金兵將領影響大,但多半隻有一次機會。
如何選擇,就看玩家們自己的想法了。
四個玩家以隨機分配的方式進入這個試煉幻境中,如果某個玩家中途失敗了,造成了十分嚴重的後果,那麼其他玩家也會被波及。
比如,楚歌沒能攔住半夜逃走的皇帝,讓靖平之變提前發生了,就連累其他的玩家也沒來得及發揮,就被茫茫多的金兵給淹沒了。
如果是不那麼嚴重的後果,比如刺客玩家刺殺完顏盛失敗,則不會造成整個試煉幻境的崩潰,而只是他自己重新去跟另外的三名玩家匹配。