不過有個問題在於,他們所召喚的英靈,跟進攻的妖魔並不完全對應。
因為佈陣的時候,都是按照英靈的特性進行佈陣的。
例如,鄧元敬將軍擅長火器、車陣等多兵種協調配合打擊敵人,而韓甫嶽將軍則是更擅長重騎兵與重步兵配合與敵人正面硬剛,所以,每個英靈擅長的戰法不同,車陣的情況自然也會有所區別。
而現在妖魔來的方向和玩家們原本預估的方向,顯然存在著一定的偏差。
楚歌大聲說道:“不用管那麼多了,按照原計劃召喚!”
此時臨時變陣肯定是不現實的,而不管陣型臨時改變英靈召喚的區域也不划算。
仍舊按照原定計劃召喚英靈才是最優解。
不過這樣一來就會產生一個問題:英靈們可能會遇上其他歷史切片的敵人。
比如韓甫嶽將軍一輩子都在打金兵,已經習慣了與重甲騎兵作戰的戰法,那麼倉促之間讓他去打突厥人或者北狄人,會不會不太適應?
只是在這種緊要關頭,也只能寄希望於英靈們可以隨機應變了。
楚歌和負責指揮的玩家們都覺得這應該不是什麼大問題。
因為英靈們都是一個時代中最會打仗的人,換了敵人,他們必然也會換新的打法。
玩家們反而很期待,當英靈們遇上不同時代的敵人時,會碰撞出怎麼樣的火花呢?
……
首先召喚英靈的是負責防守北方區域的玩家們。
這裡是夸父的主攻方向,大批的北狄騎兵如潮水般湧來,玩家們雖然在拼命堅持,但還是很快被沖垮了防線。
這畢竟是楚朝所在的歷史切片,夸父和北狄的蠻兵佔據著絕對的優勢。
然而,就在它們高歌勐進、以為立刻就能衝破防線的時候,一道金光從天而降!
一名騎兵將領身披重甲,手持長槍,只是一個照面,就將前方的幾名北狄騎兵挑落馬下!
緊接著,這名騎兵將領的周圍開始出現大量計程車兵。
這些士兵中,有重甲騎兵,也有重甲步兵。
這是一支披甲率極高的部隊,而且,陣型十分嚴整,彷彿每移動一步,都是同進同退的架勢。
這名騎兵將領長槍所向,士兵一往無前,就像是如臂使指一樣!
只是一個照面,幾乎沒有披甲、也沒有馬鐙的北狄騎兵,就被衝了個七零八落,潰不成軍。
韓甫嶽將軍目光掃過戰場,表情微微有些詫異:“不是金人?”
對方騎兵的披甲率之低,讓他有點沒緩過神來。
習慣了與金人的鐵浮屠對沖,現在突然遇到沒有馬鐙也沒有重甲的北狄騎兵,莫名有種欺負人的感覺……