它們作戰勇猛、奮不顧身,甚至經常做出以命換命的舉動,讓玩家們猝不及防。
而後……
戰線就從歸序者城塞上推進到了城塞下面的空地上。
“豈有此理!”
共工更崩潰了。
有句話叫做:戰報會騙人,但戰線不會。
共工也很納悶,我明明看到這些魔兵全都作戰勇猛,怎麼戰線還在一直往後推進呢?
它不知道的是,歸序者城塞現在可是玩家們復活的大本營……
從理論上來說,哪怕玩家們在開戰的時候沒有在歸序者城塞中留下任何的人,也約等於那裡有一半的兵力。
當然,玩家們不會幹那麼危險的事,畢竟死回覆活點這種操作還是要費一條命的。
此時,飛廉被嚇走之後,正面戰場的壓力驟減。
那些在城塞中戰死的,還有在後面偷共工屁股時戰死的玩家們,只要還有復活次數的,全都在歸序者城塞中復活了。
這人數可不就是越打越多嗎?
於是,共工這邊越打,壓力越大。
偷它屁股的那些玩家,雖然也出現了一些傷亡,但傷亡並不算很多。畢竟玩家們是偷襲,共工只是讓後方的魔兵轉身去抵擋,基本上還是不太設防的狀態。
歸序者城塞那邊問題也不大。
那麼,哪裡問題大呢?
顯然是另一個戰場了。
與夸父的戰場上,玩家們雖然佔據了有利的地形,將夸父的大軍給包了起來,又有秦王和韓甫嶽將軍這兩名英靈坐鎮,但畢竟在兵力上還是有差距的。
如果是人類的大軍,被兩面夾攻早就已經崩潰了,但妖魔大軍顯然不按常理出牌,硬是被掐頭去尾、中間砍斷,在陣型已經完全崩潰的情況下,還硬頂了這麼長時間。
而陣亡的玩家們要優先投入歸序者城塞中的戰鬥,無法返回,這就讓野戰的戰場壓力不斷增加。
秦王的眉頭微皺,顯然這種情況也讓他感到有些意外。
他之前的那些兵法,有點不太好使了……
畢竟他之前百戰百勝的兵法那都是對付普通人,不是對付妖魔。
哪怕是再怎麼頑強的人類軍隊面對這樣的困境也都要成建制地崩潰了,要麼勉強有序撤離,撤到旁邊的山上,要麼就是直接投降。
但妖魔也確實是有點不講武德,在這種情況下還賴著不死。