但此時戰場局勢混亂,雙方全都攪在一起,就給了陌刀隊極大的發揮空間。
這樣的一支強軍順便扭轉了戰場局勢,讓官軍在正面戰場頂住了叛軍的強大攻勢。
而在側面,官軍也已經靠著人數優勢,逐漸對叛軍形成了合圍。
這個過程很漫長,因為雙方的將領都智商線上,所以想要簡單粗暴地繞後迂迴包抄是不可能的,所以只能一點一點地蠶食、包圍。
而在整個過程中,正面戰場的壓力都是最大的。
羅英扮演的李高陵就是那個在正面戰場直面最大壓力的人。
此時的他已經是渾身浴血,不過都是別人的血,他毫髮未傷。
畢竟他只要中一刀就掛了,也根本不允許他犯任何的錯誤。
不過羅英卻感覺到熱血沸騰,而且漸入佳境。
他很享受這樣的感覺,對他來說即便這遊戲有這樣或者那樣的“缺陷”,不像其他遊戲一樣單純是為了讓玩家快樂而設計,但只要能確保這樣接近於100%的真實性,讓他能夠體驗到另一種人生,就已經是這世界上最好玩的遊戲了。
“殺!”
羅英大喝一聲,再度揮舞陌刀,將面前的叛軍騎兵一刀兩斷!
經過反覆的練習,他的戰鬥技巧越發純熟,發力方式也不斷完善。
噼砍,其實並不是一件容易的事情。
初學者練刀的第一步,就是要練習刀筋。
用開刃的刀不斷空揮,如果刃筋正的話就會有明顯的尖銳破空聲,而刃筋不正就沒有聲音或是隻有呼呼聲。
刃筋正,才能讓刀的砍噼發揮最大的威力,輕而易舉地砍斷目標。
若是刃筋不正,不僅砍不開目標,反而會更加費力,而且還會損傷刀身。
而想要刃筋正,虎口對的位置、手腕小臂有無內擰、手肘的朝向等等細節,都要考慮到。
羅英並沒有進行過專業的訓練,但他能夠從李高陵的肌肉記憶中獲取這些知識,並逐漸化為己用。
陌刀隊繼續向前,叛軍則是產生了畏縮之意。
顯然,已經有無數支頭鐵的叛軍衝上去,想教這個袒露上身的大個子以及陌刀隊做人,但全都被砍死了。
於是後面的叛軍再想衝上去,也得先掂量掂量自己到底有沒有那個本事。
戰局,就這樣開始扭轉。
終於,戰鬥進入到了最尾聲。
官軍對叛軍的合圍已經完成,開始從四面八方發動進攻。
羅英扮演的李高陵和陌刀隊仍舊是在正面,作為主攻方向。
整場戰鬥從下午一直持續到晚上,到後面的時候,羅英幾乎是只憑本能在戰鬥了。