這個歷史切片,鎖定著整個大盛朝的全階段的歷史。
攻破這個歷史切片,意味著歸序者可以直接將整個歷史切片的進度往前大幅推進,跨過神州陸沉的階段,直接來到更久遠的齊朝;同時也意味著大盛朝這段歷史中,所有歷史切片的大妖都被消滅,而那些盤踞在其他歷史切片中的普通妖魔,解決起來會輕而易舉。
換言之,盛太祖所在的這個切片,就像是某個區域的軍事重鎮,或者緊要關卡。
打下它之後,不論是繼續向前進軍,或者收拾周邊的殘局,都會很容易。主動權就可以掌握在自己手上。
按照原本的路線,本該是先用模擬試煉選拔玩家,再讓玩家進入這個歷史切片扮演、糾正,最後才是進行歸序者遠征。
但這個歷史切片跟其他的歷史切片有所不同。
因為有盛太祖的存在。
盛太祖不同於一般的英雄人物,也可以將他看成是一個錨點。
一些青史留名的正面人物,比如鄧元敬將軍,本身自帶浩然正氣,所以妖魔難以篡改。
而盛太祖自帶的不是普通的浩然正氣,而是它的限量加強版,類似於王氣或者王朝氣運之類的東西。
比一般的歷史人物更加難以篡改。
所以,妖魔只能篡改盛太祖周邊的環境,製造一些迷惑項。
除此之外,這種王氣還有特殊的效果,就是整個王朝的氣運會自然地在他周圍凝聚。
利用這一點,孟原就可以在不撬開整個歷史切片防禦的情況下,以盛太祖的王氣為錨點,將分配了歸序者力量的玩家們給直接投放進去!
當然,歸序者城塞就不行了。
因為歸序者城塞目前在一塊單獨的歷史切片上,因為這個歷史切片的壁壘並未被完全攻破,所以兩個歷史切片無法接駁。
只能靠玩家們本身的戰力,去消滅這個歷史切片中的妖魔。
這本身是有一定風險的,如果失敗,雖然不至於前功盡棄、還有再重來的機會,但對於歸序者力量的浪費和消耗是難以承受的。
但如果成功……
就可以讓歸序者在歷史之河中的進度,再往前推進一大截!
……
一道道光芒落地。
玩家們彼此看了看,都對眼前的情景感到十分陌生。
因為目前絕大多數團隊,都還沒打到這裡。
扮演其他身份的玩家們根本沒來過漠北,而即便是扮演“統帥”身份的玩家,也由於御駕親征這個行為本身的高難度,還沒打到這裡。
有的還被卡在出關之前的那場大戰,有的則是正在路上吃沙子,還壓根沒找到馬哈里的藏身之地。
而現在,他們就站在兀蘭土剌山,站在盛太祖當年大破北蠻馬哈里的土地上。
“這就直接開始歸序者遠征了嗎?太快了點,我都還沒準備好啊!”