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第157章 史料補全(月票加更) (3 / 3)

但孟原完全不考慮戰鬥的事,反而能用這些輔助天賦起到意想不到的效果。

這……或許也算是傻人有傻福吧?

總之,從目前的情況來看,孟原作為歸序者,在某些方面確實超過了前任那些天才的歸序者們。

一方面是與妖魔的戰鬥方式,有了這些頂尖玩家的加入,歸序者終於不再是孤軍奮戰,而是比妖魔更容易掌握戰場的主動權,逼迫妖魔先一步現出原形,再以歸序者的力量將它消滅。

而另一方面則是對現實的影響力。

透過拍攝電影的方式,讓現實中的所有觀眾能更清楚地瞭解相關的歷史,這也是很有好處的。

因為現實中的人們對歷史的記憶越穩固,歸序者就越能得到支援,而妖魔想要入侵現實就越不容易。

這是一條上限極高的途徑。

甚至參商覺得,按照這樣的劇情不斷發展下去,說不定真的有朝一日,歸序者可以反攻上古的歷史切片,將那裡盤踞的大妖們也都一網打盡?

這畫面太美,有點不敢想。

但不管怎麼說,自從引入了玩家這個變數之後,守護歷史的重任終於不再那麼艱難、那麼苦大仇深了。

“對了,騎兵的試煉幻境,你想好怎麼做了嗎?”參商突然想到了這個問題。

其實,原本的歸序者專屬身份中,並沒有“騎兵”這個身份,它更像是一種特殊的技能,是可以直接獲取的。

也就是說,原本武卒、文士等身份的試煉幻境是歸序者空間自帶的,而騎兵,並沒有一個專門的試煉幻境。

孟原可以直接將這個能力給玩家們,但他沒這麼做。

因為這個能力,消耗很大。

成為騎兵之後,玩家可以騎馬作戰,而馬匹對歸序者力量的消耗很大,甚至比玩家本身還大。

消耗這麼大的能力,當然不能隨便給,需要考核。

所以,孟原需要自己製作一個試煉幻境來考驗玩家們,透過考驗的,才能成為騎兵。

這個試煉幻境的選材,就成了問題。

孟原可以利用歸序者的力量暢遊於時空裂隙中取材,因為不需要攻克相應的歷史切片,所以這種取材相當自由,甚至可以從一些年代久遠的切片中取材。

孟原微微一笑:“當然想好了。

“玩家們看到之後,一定會覺得很驚喜的。

“那可是一個相當有難度的挑戰。”

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