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第82章 砍死頭目爆裝備嗎? (3 / 4)

……

“西門也被攻破了!”

“堵一下缺口,維持住陣型!”

“刺客千人隊準備好,有一支賊寇的部隊往你們那一帶的民居去了!”

在各種不同的頻道中,一條條指令被快速傳遞、接收。

玩家們也在不斷摸索著最高效快捷的指令傳遞方式。

這縣城的城防確實不太行,而且玩家們也沒有太多的準備時間,所以堅持了一段時間之後,西邊也被妖魔攻破。

但對於玩家們來說這也沒什麼好害怕的,甚至有些玩家更興奮了。

在城牆上對著射箭多沒意思?正好把賊寇放進來,真刀真槍地砍!

城中的那兩個預備隊的玩家,都等得有點不耐煩了。

場面變得極度混亂,玩家和妖魔控制的賊寇打成一團,城牆上、民居旁、集市中……到處都在戰鬥!

打到緊要關頭也沒時間指揮或者聽指揮了,原本的小隊也有可能被賊寇衝散,各自為戰。

但即便陷入區域性的人數劣勢,玩家們也絲毫不慌,他們腦海裡只有一個想法:反正臨死之前怎麼也得殺一個!

已知,妖魔和賊寇的數量大致是玩家的兩倍,而每個玩家有一次復活機會。

那不就是說,換掉一個不虧、換掉兩個血賺嗎?

一旦將複雜的戰場轉化成這種簡單的數學問題就會發現,從未如此清晰明瞭!

只是很多玩家都有相同的疑問。

這些賊寇不惜被砍也要往這小縣城的更深處鑽……它們到底在找什麼呢?

……

一名帶著七八十名精銳賊兵的浪客成功地衝破玩家的防線,來到縣城內部。

市集和民居已經變得破舊,甚至還有不少的斷壁殘垣。

浪客高舉著夷刀:“歸序者很有可能就藏在這座城的內部!找到他,殺了他!”

對於妖魔而言,它們根本就不在乎眼前的這些玩家。

因為在它們的視角中,這些敵人都是原住民的歡迎,都是歸序者召喚出來的炮灰。不殺死歸序者,殺再多炮灰有什麼用?

只要除掉歸序者,這些原住民的幻影自然會不戰自潰,這歷史切片也就能順理成章地奪回。

到目前為止還沒看到有誰符合歸序者的特徵,所以這些妖魔判斷,歸序者一定還藏身在縣城的某處,掘地三尺也一定要找出來!

賊寇們立刻衝入市集和民居中。

然而下一秒鐘,接連不斷的慘叫聲響起!

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