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第21章 武卒的真意 (1 / 3)

再看論壇玩家們的討論。

果不其然,這個通關影片一出,整個論壇的風向瞬間扭轉!

之前有很多人都在噴這遊戲難度不合理、表面上自由度高實際上自由度很低、沒有遊戲的樂趣,但影片出來之後,這些人全都閉嘴了!

之前有很多玩家覺得,這遊戲吹了很久的自由度,實際上卻不怎麼自由。就拿武卒試煉來說,這哪有什麼自由度啊?

玩家就只是一個沒什麼話語權的小雜兵,頂多是從三個都挺一般的天賦技能裡選一個去殺敵,而面對源源不斷的北狄蠻兵,玩家再怎麼做出選擇,最後的結果都差不太多。

反正都是個死,區別只在於死的方式不同。

但看到這個影片之後他們才明白,原來這並不是遊戲的問題,而是自己的問題!

這遊戲竟然還有這麼多隱藏機制!

尤其是看著這名大佬玩家一步步從普通的小弓兵變成副將,又變成拯救整座城池的關鍵人物,玩家們全都震驚了,除了喊666之外,已經完全沒有任何語言。

“臥槽,這遊戲竟然還能這麼玩?”

“我人暈了,怪不得第二階段一直過不去呢,原來是因為我第一階段就沒打好基礎啊。”

“大佬真的太猛了!大佬該不會現實中也學過武術吧?”

“原來二階段空出來一天的時間是為了說服將軍的啊!也就是說,這遊戲的自由度確實很高,只要做出跟角色相符的行為,就一切皆有可能?”

“看來限制玩家的並不是遊戲本身,而是我們自己的想象力啊!誰能想到去跟將軍提建議真的有用?”

“簡直不像是遊戲,就像是真的穿越到那個世界一樣!”

“學廢了,今天晚上我就死磕武卒副本!”

“不知道首通的到底是哪位大佬?何方神聖?大佬能不能出來講一下心得?”

之前論壇上哀鴻遍野的氣氛一掃而空,玩家們再度對這款遊戲燃起了希望之火!

這遊戲難嗎?

難!當然難!

天賦最頂尖的玩家都得花整整三四天的時間,才能過一個新手試煉的副本。

但這遊戲的自由度高不高?好不好玩?

如果在這個影片出來之前,很多玩家可能會給出一個否定的答案,但現在,這個答案毫無疑問是無比肯定的!

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