趙海平平復了一下心態,再度開始遊戲。
其實,如果這是一款常規又普通的虛擬現實遊戲,這種難度妥妥的要勸退絕大多數玩家。
但這遊戲技術力太高了啊!
不論是100%擬真度還是NPC的超高智慧,都是目前獨一份的,跟它一比,目前市面上的那些50%左右的虛擬現實遊戲簡直就像是在過家家一樣,完全沒有任何吸引力了。
所以,趙海平在調整心態之後,反而被激發了挑戰之心,又悶頭扎進去開始嘗試通關。
……
此時,孟原正跟小蘿莉參商一起,以上帝視角觀看玩家們的表現。
玩家們都只知道這次內測的資格抽取機率極低,但具體有多低,沒有一個具體的概念。
而孟原則是對這些資料一清二楚。
截止到目前為止,全球報名《暗沙》內測資格的人數已經破億,而能夠抽到內測資格的,只有區區一萬人。
真正的萬里挑一!
報名人數破億在孟原的預料之內,畢竟這遊戲的曝光度太高了,各大頂尖新聞和社交網站的超級推薦,再加上預約本身是免費的、沒有任何門檻,很多玩家都本著“有棗沒棗打三杆子”的心態點了預約。
至於為什麼內測資格只有一萬人,當然是有原因的。
《暗沙》並不是一款遊戲,本身沒有伺服器容量的限制,但它是透過歸序者的力量架構的。
裡面那些UI和很多類似於遊戲的設計,都只是為了讓玩家們更加確信自己是在玩遊戲而進行的包裝。
孟原能真正帶入歷史切片跟自己一起完成使命的,只有那麼少數人,因為人越多,他的力量就越分散。
所以,選擇各方面都有所長的兩三個玩家代入歷史切片,是最佳選擇。
而現在之所以搞了個內測,主要是透過這個方式來篩選最有天賦的玩家。
為每個玩家構築試煉幻境雖然耗費不了太多力量,但目前的一萬人也已經基本到極限了。想要進一步提升人數,就得想辦法從歷史切片中獲取力量,進一步提升歸序者的能力。
至於篩選和抽取的規則,主要是看這些玩家之前在其他虛擬現實遊戲中的表現以及現實中的職業。
在其他虛擬現實遊戲中有大量動作類遊戲、解謎類遊戲的白金獎盃的真正硬核玩家,會更有機會獲得資格。
除此之外,現實中的身份是演員、歷史愛好者、運動員、武術家等特殊職業的人,也會更有機會獲得內測資格。
其實警察、軍人、消防等職業的人也會很合適,但他們的職位太重要了,孟原可不希望因為這款遊戲影響他們的日常工作,那樣沒等歷史切片的妖魔入侵,這個世界先亂套了。
整個篩選當然都是透過歸序者的能力來完成的,雖然可能會有一定偏差,但大體靠譜。
這個標準,就是希望能夠選出最適合進入歷史切片、幫助孟原完成歸序者使命的人。
只是從玩家們在試煉幻境中的情況來看……跟孟原預想中的稍微有一點點差距。
到目前為止,趙海平的表現是最優秀的,畢竟他還成功地殺了兩名赤甲衛。