這種附身,更像是一種潛伏,普通人將會完全無法察覺,而喬克,卻可以因此洞悉目標的行為,甚至控制目標!
潛伏在他人的21氪裡,每時每刻都會消耗力量。
而每一次傳輸,則會耗費大量的神性和靈魂能量。
具體的傳輸數量以及潛伏時間,根據使用者本人的實力來決定。
最重要的一點,若是想要藉此控制目標,則立即會被對方發現,鑑於雙方精神力的對比,可能會產生以下3種結果:
第一;使用者的精神力強於宿主的精神力,則可以控制宿主,但因為使用者會不斷地消耗能量,所以這種控制是有時限的。
第二;使用者與宿主的精神力相當,則使用者的意識,有極高可能性被直接驅逐。
第三;使用者的精神力弱於宿主,那使用者可能會受到宿主精神能量的反噬,意識極有可能會受到損害。
只要對目標發動‘靈魂行走’,不管成功與否,都有可能對目標造成‘失憶’的負面效果。
但如果宿主實力比使用者強大太多,這種負面效果便會反噬,讓使用者本人‘記憶碎裂’,無法預估的損失部分記憶。
這可以說是一種效用極強,但同時風險也很高的超凡能力!
‘奪魂者’的第2種超凡能力——“墓地安魂曲”!
對死靈具有強效的安撫作用,同時對一切生物都具有催眠效果。
目標的智力水平越低,受到的效用越明顯。
這是一種...以哼唱或者呢喃方式表現的超凡能力,簡單且實用。
或許,對五音不全的使用者來說,則是一種挑戰!
接下來便是重頭戲!
同時,也是這個序列被稱作‘奪魂者’的主要原因!
“奪魂”!
使用者可以嘗試奪取目標的靈魂並儲存。
如果奪取失敗,則會對目標造成各種隨機的負面精神狀態。
包括且不限於:失眠、頭疼、幻聽幻視、耳鳴、狂躁、無法專注等等。
而這些負面效果,可能會對目標造成永久性的精神損傷。
但如果一旦奪取成功,那便沒有這些煩惱。
因為...目標會直接‘真實死亡’!
被奪取的靈魂會喪失自我意識,至於儲存靈魂的‘容器’,則是由使用者自行決定。
很強大的超凡能力,奪取的成功率,完全取決於雙方的精神實力對比。