只是被自己挑逗一番,就一臉暴怒神色的,連性命也不要的朝自己狂撲而來,那能算是職業玩家應有的素質嗎?
就算擁有職業玩家的實力,充其量,也就是一些三流的職業玩家罷了。
太容易被情緒化左右的玩家,一定不是頂級玩家。
真正的頂級玩家,一定是極度冷靜。
這個鐵律,是秦虹當年徵戰各型別的競技遊戲之時,摸爬滾打多年之後,摸索出來的鐵律。
<101nove.s,你被挑釁,或者連敗n長,所以你憤怒的大叫,滑鼠拍的啪啪響,有用麼?
沒用。
就好比如今依然很火的,自‘暴雪’魔獸演化而來的競技遊戲‘英雄聯盟’3,你被別人一路碾壓屠殺,抬不起頭來,還被各種比劃中指,被嘲笑。
你憤怒有用?
當然,若是同場競技,上去抽板凳砸他自然也是可以的。
但是真的有用?
拍的鍵盤啪啪響,砸的滑鼠碎一地,也沒用。
到底還是要冷靜下來,總結歸納,然後才能慢慢的進步,最終克敵制勝。
憤怒,在現實中或許能夠帶來正面的效果,但是在遊戲中,憤怒就是魔鬼。
就好比如今的這個【開天】遊戲,玩家就算是怒氣蓬勃,嗷嗷大叫,青筋暴露,也沒有半毛錢的屬性加成。
但若你是轉職了狂戰士職業,並且學習了【暴怒】技能的話,那麼只需要一聲輕喝,當即就是攻擊力飆升30,防禦力下降50。
這個技能雖然叫做【暴怒】,卻完全不需要當事者具備多麼憤怒的狀態。
所以,遊戲中的憤怒,一定要歸結為冷靜。
越憤怒,反而越冷靜的人,他雖然不適合其他職業,但是卻一定適合成為職業玩家。
……
秦虹雖然中了一個小圈套,並且還陷入了‘煙霧彈’的籠罩範圍之中,但是神色間卻並沒有太多的慌張之意。
因為秦虹已經看出來渡邊一刀丟出這顆煙霧彈的圖謀了。
‘煙霧彈’在日本玩家區,屬於一種正常的消耗道具,在日本各地的‘忍村’之中,都有銷售。