當然了,從另一方面而言。
等到領民們完全掌控了自身的屬性,其能發揮出的實力是要超過玩家的。
“主公太強了!”
“是啊是啊,都已經達到戰將級別了,主公竟然還能夠直接提升咱們的實力。”
“廢話,主公不強能是主公嗎?!”
“主公,我能不能申請放緩提升實力的步伐?一步一步的去適應,這樣可能更利於掌控一些......”
開口的也是一位戰將。
還真別說。
這個可以考慮!
六個人,三個直接提升到屬性99,剩下的只提升到60。
畢竟說不定啥時候就有敵人。
還是分梯次培養較好!
然後就是非戰鬥職業。
包括錢昊多自己在內。
全部可以提升到49點屬性。
而且是100遊戲幣一次。
這麼看來。
提升屬性也是和職業等級掛鉤的!
當然了。
這一次錢昊多並沒有把所有人的屬性都提升到49點。
還是一個人點了10下左右。
畢竟是非戰鬥職業。
沒有那麼急切。
完全可以緩慢提升並適應這提升的屬性。
另一方面。
錢昊多......
遊戲幣不多了!
先是把今天的氪金商店購買額度用光,就花費了幾百萬遊戲幣。
然後給大傢伙提升屬性,單是王大力自己,就是將近300下,近30萬遊戲幣!
不算剛剛接收的那八個挑戰者的領民。