此時天色矇矇亮,眾人已經能隱約見到山口處的情況。
只見那山口內屹立著數棵高逾數十丈的巨木,那些藤蔓如同繁複的蜘蛛網,一層接著一層覆蓋在山壁上,將整個山谷的入口處給塞得滿滿當當。
眾人此時已經驚訝得合不攏嘴了。透過朦朧的亮光,能看到那些藤蔓上束縛著近百的木俑,低懸在上方,一眼看去甚至有些瘮人。
這時候千手唯從山壁上一躍而下,緩步來到這些藤蔓近前。他拍拍那些木俑,感知到裡面被束縛之人依舊還有生息,隨後便滿意地看著自己的傑作,緩緩地舒了口氣。
對於千手唯而言,雖然彼此互相是敵對關係,甚至這些木俑中束縛的人手裡都沾滿了木葉忍者的鮮血,但是在不必要的情況下,他還是不想要去殺死對方。
這是他的原則,可不殺之人則必不殺!
他知道立場的不同註定了你死我活,但是殘忍地剝奪一個人的生命是最大的不善。倘若逼不得已,他也只能快刀斬亂麻,讓對方不受到任何痛苦地死去。
當然,見慣了那些殺人越貨的強盜,他們的暴行讓千手唯本能地厭惡,千手唯只好揮刀斬之,不殺他們則是對世人最大的不善。
這些年來,千手唯也對“善”之一字有了自己的理解。
正當千手唯想得出神的時候,腦海中傳出一聲:“日行一善,戰爭期間,不濫殺,值得獎勵,日行一善獎勵措施臨時變更!”
隨後腦海中傳來一道資訊來,消化這資訊後,千手唯不由得愣了一下。
現如今日行一善系統裡多了一個功能,那就是他能透過系統顯示,讀出一個人的罪惡值。
倘若滅殺罪惡值超過1000點的人,其多出的那部分罪惡值會折算成功善值;倘若拯救罪惡值低於10點之人,那一命則可值百點功善值。
可是這罪惡值是怎麼來的,他倒是一頭霧水。
他納悶地嘀咕道:“哪來的老神仙,這是要我當世人的審判者嗎?!可是誰給我的資格去審判別人呢?”
帶著強烈的好奇心,他在附近環繞一週,隨後盯著樹上那位領隊的木俑,片刻後系統顯示此人的罪惡值為530點,屬於可殺可不殺的型別!
而其他人他也一一看去,發現大部分人的罪惡值都是在100到800之間,而超出1000點的只有寥寥數幾,至於低於10點的則是一個都沒有。
千手唯心中猶豫了一下,接著果斷將那幾個罪惡值高於1000點的人送到淨土,隨後系統立刻反應了過來,一共獎勵給他80點功善值。
千手唯心想:“看來救人遠比殺人掙得多!不過我就是我,我之行為不是為了這番獎勵,我自有我的準則!”
這算是千手唯第一次明悟本心,沒有受到那些功德值的誘惑而淪為殺人劊子手。
此時大部隊的眾人也紛紛從山谷中趕了過來。他們還未趕到這裡時,便遠遠地看到這參天巨木屹立在山谷入口處,此番景象真的是震撼至極。
眾人心中不由感慨道:“這就是初代大人的木遁秘術麼!威力果然非同凡響!”
甚至連之前看千手唯不順眼的宇智波一族的眾人也被眼前的景象給徹底嚇到了。