天地牢籠~封鎖!
鎖擁有三個特性,其一如影隨形,這是鎖纏人以及趕路的主要手段——他與武幾乎形影不離。
其二鎖鏈轉化,可以將魔力刻度低於自身的事物轉化為鎖鏈,前提是該事物的外形符合鎖鏈的構造。
十分不幸的是,細小的樹枝完全符合鎖鏈轉化的要求。
只見齋斯登一行的藏身之地,樹枝開始軟化,隨後無風自動,互相糾纏、蔓延,自發的纏繞附近生靈。
“抓住你們了!”
樹枝的糾纏完全超乎齋斯登的想象,但出色的魔力操控技巧還是讓他及時作出反應。
飛蛇刀出鞘,樹枝被魔力包裹的飛蛇刀斬斷,落地後抖動兩下便迴歸原樣。
而不遠處,士兵的實力遠不如齋斯登等人,眼看著士兵在樹枝的纏繞下命不久矣,猛然爆發的力量讓樹枝盡皆折斷,不足巴掌長的樹枝顯然不再符合鎖鏈的要求。
“就是他了!弓!”
嗖!
哪怕奧瑞克王與豺狼之主兩敗俱傷,但誰也不知道奧瑞克王現在的情況——除了齋斯登,晚德必須儘可能保留魔力。
因此,齋斯登提議埋伏骷髏才會得到晚德的預設。
然而齋斯登根本沒有想到,或者說他完全沒有往這方面思考——樹枝竟然符合鎖鏈的要求?!
齋斯登早已經檢視過,榭卡勒峽谷的植物以一種酸澀果實的樹木為主,樹枝脆而細長,根本不可能隨意彎曲!
但鎖的鎖鏈轉化恰好是賦予細長事物鎖鏈的特性,纏繞、封鎖是鎖的拿手好戲!
天地牢籠便是鎖根據特性延伸的魔法,而且不僅僅是樹枝,水流、重疊的樹葉,只要能暫時形成符合鎖鏈外觀的事物,那便都能被鎖的特性掌控!
斷裂的樹枝重疊,同樣屬於鎖的掌控範圍之內!
唰!
晚德出手,弓的骨箭離弦,這一切發生的過程極短,以晚德的實力,他能夠捕捉骨箭的運動軌跡。
然而骨箭呼嘯而來,速度奇快的同時夾雜著一絲詭異的聲響。
正常情況下,聲音的干擾不會讓晚德放鬆警惕,但更多的樹枝化為鎖鏈射向晚德,四面八方的糾纏讓晚德將更多的注意力集中在骨箭與樹枝所化的鎖鏈上,因此才會疏於腳底斷裂樹枝的情況。
啪!
晚德擋住骨箭的同時,遍地斷裂樹枝形成了數不盡的鎖鏈!
而這些形似多節鞭的鎖鏈自下而上,一時疏忽的晚德被數不盡的鎖鏈重重封鎖!
“抓住你了!”
封魔鎖鏈!
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