當然,既然有更好用的地圖,齋斯登當然不會棄之不用,通靈遠視只是為他提供一個藉口,一個光明正大查探情報的藉口!
而偵查方面有了保障,現在需要考慮的便只有實力方面的提升。
魔力湧泉寶珠是其一,蘑菇商人提供的三色蘑菇是其二,但一來魔力彙集的區域終究有限,二來收購蘑菇的魔石供應還並不穩定,齋斯登麾下士兵的整體提升並不能完全指望當前手段。
所以齋斯登沒有強求克斯蒂爾一起用餐,甚至她主動提出離開,齋斯登也只是順其自然的推到了晚上。
他其實知道克斯蒂爾不會拒絕他的要求,但相比聚餐,齋斯登明顯更在意實力的提升。
一個下午的時間,超過三十次投擲,怎麼也能獲得魔力增長的相關場景吧?
齋斯登要求並不高,他只需要一個合適的場景為大多數士兵提供穩定的魔力增長。
——魔力提升效率方面僅僅只需要超過利用魔石的增長,那齋斯登就知足了。
精神沉浸在水晶球中,齋斯登精準的魔力操控讓他可以有條不紊的吸收水晶球內的資訊,出色的精神之力掌控更是讓他可以將資訊銘刻於心!
若有所思的回到領主府後,齋斯登繼續開始投擲。
只見耀眼的紅白兩色光芒沖天而起,熟悉的感覺讓齋斯登暗呼一聲好運——
夏二月:彩虹史萊姆(閃光)。
冬二月:場景卡天空之城(閃光)
通常情況下而言,夏二月獎勵會誕生在齋斯登附近的野外,對人類抱有敵意的同時優先攻擊齋斯登。
而閃光獎勵取消了魔物的野外限制,無論齋斯登身處何處,精英或首領級魔物都將直接誕生在齋斯登附近,且毫不猶豫的對齋斯登發動進攻!
比如現在~
轟!
色彩斑斕的巨型史萊姆從天而降,齋斯登感受到威脅的同時下意識閃躲,這才不至於被直接吞噬。
噸~噸~
黏糊糊、軟乎乎、晃動中卻又顯得彈性十足的彩虹史萊姆噴塗彩色粘液,但齋斯登腳踩飛蛇步,輕盈的拉開了距離。
這是提升魔力的獎勵?