面對迎面而來的齋斯登,骷髏比蒙毫不猶豫的揮舞巨大骨爪,龐大的體型讓它一舉一動都充滿了破壞力!
然而終究受限於齋斯登的實力,作為失敗獎勵的骷髏比蒙擁有諸多弊端,這才是齋斯登敢於直面骷髏比蒙的關鍵!
只見骷髏比蒙那巨大的骨爪拍擊地面,齋斯登每次都能恰到好處的迴避拍擊。
大地震動,碎石飛濺,雖然齋斯登還是不可避免的受到濺起碎石的傷害,但這種生死存亡的時刻,這點小傷顯然無法影響齋斯登的目標。
“呼~”齋斯登面色蒼白的大口喘息,頻繁的躲閃已經讓他的魔力供不應求,而不久前壓制的傷勢也從他透支身體開始,隱隱出現復發的跡象。
事實上,齋斯登對於赫爾昆特世界而言是極其特殊的存在!十二面骰不僅庇護著齋斯登的精神,同樣也讓齋斯登的體質異於常人。
若換做其他人如齋斯登這般頻繁受傷,傷勢基本不可能根治。
但齋斯登不僅可以根治,同時也能夠激發潛能,傷愈後的提升完全可以彌補魔力提升緩慢的缺陷!
嚴格意義上來說,齋斯登受傷後的爆發性提升,純粹是融合了日常積累的魔力罷了。
因此頻繁受傷對齋斯登而言同樣不是一件好事——根治傷勢將佔據齋斯登大量魔力,這必將導致日常儲存的魔力容量降低,而缺乏足夠魔力激發十二面骰的能力,齋斯登的受傷也將變得毫無意義!
往簡單了說,齋斯登平時提升緩慢並不是天賦太差,只是一來魔力並不是最契合齋斯登的能量,二來曾經的齋斯登存在天生缺陷,兩者結合才導致他的魔力刻度提升緩慢。
但這並不意味著齋斯登吸收的魔力少。
恰恰相反,齋斯登每時每刻都牢記呼吸吐納,閒時冥想更是絲毫沒有懈怠。
正是因為魔力提升緩慢,熱愛冒險的齋斯登表現得比任何人都更加努力!
因為他明白,實力才是冒險的基礎!
生死間的刺激固然是一種新奇的體驗,但齋斯登還有太多在意的東西,沒必要刻意追求生死之間的刺激。
反正以目前的情況而言,哪怕齋斯登儘可能迴避,每時每刻也都是生死之間~
畢竟面對骷髏比蒙與奧瑞克王,失誤的結果~只有死。
精神緊繃的齋斯登不僅需要回避骷髏比蒙的拍擊,而且時刻關注奧瑞克王胡亂的攻擊。
前者僅僅只有攻擊齋斯登的本能,哪怕範圍極廣,不懂變通的攻擊也還算是容易躲閃,但後者喪失理智,再加上本身實力遠遠凌駕於齋斯登之上,毫無章法的攻擊所帶來的壓力遠超骷髏比懞直來直往的進攻!
齋斯登明白自己時間已經不多了,強行中斷魔力修復所造成的後果,他再清楚不過了~
“死!死!死!”
狂暴的亡靈之力爆發,奧瑞克王的魂火已經完全被染成猩紅色。
由於瀆神藥劑針對的正是魂靈,奧瑞克王所受到的影響遠超晚德!
哪怕他獲得巫妖王神力加持,但瀆神藥劑從根源汙染魂靈將隔絕奧瑞克王與巫妖王的聯絡,紊亂的亡靈之力將無意識的破壞周遭一切事物!
正因如此,齋斯登才沒有選擇退讓,而是嘗試著利用失敗獎勵對抗奧瑞克王。