“哇啊!”
伴隨著一聲刺耳的嘶鳴,雪地幽魂的魂體被度魂術摧毀,僅留下最本質的一縷魂靈被引渡到死國。
積分+1!
“節約魔力,儘可能避戰。”秒殺雪地幽魂的死神祭司微微皺眉,輕聲說道。
事實上,他們的魔力其實並不充盈。哪怕就職死神祭司時,死神的眷顧讓他們體內的魔力刻度達到了青銅階基礎——100魔力刻度。
但由於本身對魔力的掌控才剛剛起步,而對神術的瞭解也僅限於就職時附贈的基礎神術——度魂術與安魂術。
前者度惡靈,後者安遊魂。
“一次大概20刻度,熟練了應該能降低消耗。”
由於度魂術的作用目標只有魂體,因此死神祭司並沒有鍛鍊的機會。這也是他們所有人,第一次使用與見識度魂術的效果。
而神術與魔法相似,只是神術更多了一個利用信仰降低消耗的途徑。
魔力掌控程度越高,對魔法、神術的運用更嫻熟,便能夠藉助世界的魔力乃至自身的信仰降低消耗,甚至提高威力。
“又來了。”
“迴避,以後再來清理。”
相比沙芬森林迷霧之主的眷屬,雪地幽魂雖然更容易對付,但相應的獎勵也更低。
事實上,擊殺雪地幽魂的死神祭司並沒有獲得任何實質性的獎勵。
當然,作為神諭的目標之一,擊殺雪地幽魂也並不是毫無益處。
但這是一個積累的過程,消滅亡靈、驅逐邪神眷屬、引渡魂靈,只要積累足夠,便自然而然的會獲得神明的恩賜,神術、地位、血脈,這都是有完整路線的!
這也算是神職人員的優勢之一。完整的晉升路線,讓他們有明確的努力方向。
而神殿任務除了這些明面上的獎勵,還有一個統一的獎勵——積分。但這是齋斯登的專屬獎勵,任何人完成任務,齋斯登都能獲得積分獎勵。
以埋骨之地與雪地幽魂的情況,齋斯登很快就能迎來積分的高速增長期。
“有人。”
“注意警惕。這個時間外出的,大多不是什麼好人。”
一路提前回避,死神祭司很快就離開了雪地幽魂的活動範圍,迎面遇見了逃亡的薩格三人。