移動的骨架、閃爍的陰冷鬼火,骷髏的存在完全打破人類對赫爾昆特世界的認知。
事實上,普通骷髏的實力極其有限。
尋常人類只要能夠克服心中的恐懼,面對這些脆弱的骷髏根本不會受到任何傷害。
但面對骷髏,人們沒辦法冷靜!
這是打破常識的怪物!
僅僅一夜之間,各國損失慘重!
——除了沙芬王國。
冰霜巨龍引發的大雪雖然導致骷髏更早誕生,但一來埋骨之地的骷髏已經讓人類有了心理準備;二來大雪讓民眾無法外出。
雖然因此造成了部分損失,但也恰好避開了第一波與骷髏的接觸。
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畢竟,埋骨之地的骷髏只是影響周圍的幾個領地,更多的人類完全沒有接觸過亡靈生命,對骷髏一無所知的情況下在深夜偶遇,那種感覺,想想還挺刺激的~
今夜註定是不平靜的一夜,骷髏的名字正式出現在赫爾昆特世界各國人類的眼中。
與埋骨之地的骷髏不同,赫爾昆特世界誕生的亡靈之力所復甦的骷髏不算作任務目標,他們遺留的殘骨便是擊殺獎勵。
而普通骷髏的殘骨就是人骨,這當然不能算是掉落獎勵。
但那些如玉般的骷髏,其殘骨蘊含亡靈之力,越純淨的骨骼蘊含的亡靈之力越多,真正如玉般晶瑩剔透的骷髏骨與埋骨之地任務獎勵的亡靈骨,基本沒有太大的區別。
只是根據貴族生前的身份,如玉般的骨骼大多斑駁渾濁,信仰轉化的亡靈之力多寡不一。
真正如玉般晶瑩剔透的骷髏,僅僅只有王室墓地復甦的第一任國王…奧瑞克·沙芬!
200餘年的信仰積累,在赫爾昆特世界其實並不算什麼。
畢竟無魔世界,信仰之力聚集再多也無法造成任何異像。
但齋斯登為這個世界帶來了改變!
赫爾昆特世界將信仰之力與情緒轉化為魔力,而冰霜巨龍引發的大雪加快了信仰之力的轉化。
奧瑞克是第一個甦醒的骷髏王,但不是最後一個。
……
……
赫爾昆特小貼士:守墓人通常受貴族領主僱傭,負責驅逐誤入墓地的野獸。而貴族墓地的守墓人也叫守陵人,不僅需要驅逐野獸,同時需要保證墓地的整潔,確保貴族後裔到來時能夠順利找到先輩的墓地。
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