就更別說是利用空間法則來對付沒有領悟完全空間法則的敵人了。
那簡直就是在虐殺對手!
要知道,光是一個空間封鎖,就相當於憑空產生一個監牢,如果監牢足夠小,甚至能過牢牢困住你,讓你動彈不得,那豈不是你就等著被虐殺?
還有,空間絞殺如果也使用的話,空間會翻滾起來,形成一股股攻向對手的絞殺之力,抵抗不了,就會被絞殺之力絞殺得屍骨無存、神識湮滅!
林西已經深深體會到了運用空間封鎖和空間絞殺的威力了。
心意一動,空間封鎖撤去,那些大雁就像渾然沒有發生過之前的事情一樣,翅膀繼續扇動,向著前方飛去。
空間封鎖、空間絞殺,只是空間法則運用的三種形式的兩種。
另外一種,則是瞬移!
瞬移,是藉助空間來變換位置!
例如,從諾其城到阿波馬託帝國的阿波馬託城,按照正常的行進路線,這中間必須經過多個城市的行走,如果將這條線路標註在地圖上形成一條曲折的線的話,那麼人必須經過這條線上的每一個點,也就是要踏過所有的路,才能到達。
可是,瞬移不需要這麼麻煩。
它只需要在兩座城市之間的某幾個城市停留一下,就可以快速到達!
例如,將諾其城看做一個空間位置,阿波馬託城看做一個空間位置,再有中間的幾個空間位置,那麼瞬移,就是利用這極少的幾個空間位置,迅速完成空間變換,位置自然會跟著變換,幾乎一瞬間,就能夠到達!
林西直接開始嘗試。
身形一閃,林西的身影消失,下一刻,當林西出現在亞寧世界時,人已經到了諾其城!
這還只是比較短的距離的瞬移而已。
只要空間穩定,沒有波動,那麼瞬移想怎麼進行就怎麼進行,因為它並不需要人花費多少的能量。
當然,如果是像空間亂流等空間波動不穩定的地方,那是無法進行瞬移的,因為很可能一瞬移的話,會被捲入空間亂流當中,甚至會被直接湮滅。
但總歸來說,瞬移的好處大多了!
除了能夠隨意在極短時間內到達亞寧世界的任何一個地方,如果是遇到了不可戰勝的對手,憑藉瞬移,還能夠迅速擺脫對手,讓對手永遠也無法追上你!
這比起之前半身不熟的“半瞬移”,“半瞬移”簡直是弱爆了!
林西樂此不疲地開始嘗試不斷變換位置。
瞬移起來,他不斷出現在亞寧世界的不同地方。