先不管還在遠處不知生死的沈颯,既然這些玩意在收到鈍擊後會出現散架的情況,那麼這根腿骨就是對付這些骷髏群的最好選擇。
鐵錘一般重的腿骨揮舞起來並不算太累,因而我能很好地給自己節省體力,我轉身朝著骷髏群迎面衝去,手中那根趁手的腿骨在經受魔力的強化後手沉甸甸而且極為堅硬。
在真正接近第一隻骷髏的時候,大概是缺乏肌肉組織緩衝的緣故,它們的步伐顯得如此沉重而不自然,有時候踩在骨頭上甚至會失去平衡踉蹌一下,它們就宛若扯線木偶一般,每一個動作都看上去都有著巨大的破綻。
當我真正接近第一隻骷髏時,我算準它步伐落地的一瞬間,在他僵硬的步伐使得自己的上半身處於晃動狀態的時候,我立即一個箭步來到的骷髏的身前,重心靠前身體微蹲,抄起手中比剛剛丟掉的那把太刀還要長的腿骨從下到上重重掃向面前的骷髏。
堅硬的腿骨直接將骷髏的上半身骨頭敲得四散開來,伴隨著零星清脆的骨頭碰撞聲,這一具骷髏只剩下下半身的在漫無目的亂竄。
為了防止這一具骷髏會再次重組起來,我的立即再次抄起手中的腿骨將這具骷髏的盆骨宛若打棒球一般的將其打飛到稍遠的地方。
畢竟這些骷髏的身高腿長都有著明顯的差異,我能清楚的看清每一具骷髏之間的距離,並針對這種微妙的距離差的決定之後要做的事情。
見剛剛被我打散的骷髏離接下來的一批骷髏還有數米的距離,我立即再次抄起腿骨對準後面三隻骷髏的盆骨處就是連續三次精準而猛烈的揮擊。
雖然我僅僅只是一介人類,全身上下使出吃奶的勁都掰不斷那些高階種族的一根手指,但是用來敲敲骨頭還是夠用的。
只見堅硬的腿骨重重敲在的骷髏的盆骨上,三隻骷髏身上的骨頭頓時間凌亂地散落一地。
隨之便是一大群捱得非常接近的骷髏群,面對這種數量的敵人我是不可能像剛才對付那四隻骷髏一樣的砸就完事了,必須先與它們保持距離見機行事。
要是我手上有著戰魂系統那該多好的,先不說戰魂系統能給我的身體帶來體能加持,單是匕首上的毒素就能將這些遲鈍的骨頭融到渣都不剩。
現在我只能見一步走一步,就怕這時候守護者又突然使出什麼奇奇怪怪的招式那就真的完蛋。
遠處的沈颯終於出現了一些動靜,守護的再次高舉著兩隻巨手在地上瘋狂地猛砸,被沈颯擊碎的額頭骨也吸收著身邊的骸骨並以肉眼可見的速度迅速修復著。
巨手砸在地上揚起的巨大煙塵緩緩飄散在整個空間,衝嗎壓抑的魔力又再次從的守護者的身體上釋放開來。這股魔力不僅僅加深了整個空間給予人的壓抑緊張感,甚至還在空中凝聚成一個足球般大小的深黑色球體,落在骷髏的身上並給予他們速度上的加持。
此時我眼中的骷髏的移動速度竟然比先前的還要快上了許多,他們在魔力的加持下改變了其原有的小步奔跑,轉而邁著彆扭的巨大步伐朝著我衝了過來。仔細一看,那股黑色的魔力在這些骷髏的各個關節處實體化並形成了宛若關節一般的肉圓而富有彈性的筋腱組織。
看到這些骷髏氣勢洶洶地朝著我衝過來,逃跑這個戰術已經告廢。現在的我只能硬著頭皮與這些骨頭硬碰硬。
我立即停下逃跑的腳步,雙手緊握著的那根堅硬的腿骨,擺出打棒球的架勢隨時準備迎接這些傢伙的撲擊。