親切感?
那就對了!
難怪在最後關頭,骰子停在了三而不是五。
它原主人則說他們作弊了。
畢竟,它和你同樣屬於命運領域,但卻不知道是在什麼樣的力量之下,這枚骰子自行選擇了新的主人。
馬丁對於骰子的作用也有一些好奇,不過也僅限於好奇而已。
他自己手裡的羽毛筆都還沒搞明白具體作用呢!
自然也沒有更多的心思對其他東西刨根究底。
況且這還是命運系列的超凡物品,等級還不低。
每次想到關於羽毛筆的事,馬丁就有些糟心。
利用羽毛筆進出靈界小島固然很不錯,但馬丁總感覺這並不是羽毛筆的正確使用方式。
不過他得快點進階,才能搞清楚……
回到休息室,閒聊之餘,阿爾德對芬多的圈錢手段來了興趣。
“骰子只有六個數字,每次搖出想要的數字機率都是六分之一,三次加起來,機率不應該就是一半嗎?”
阿爾德疑惑不解地衝著馬丁說道。
馬丁本來對這種沒有數學基礎的逗比,是沒興趣給他講解機率論知識。
畢竟,這種違反人類直覺的東西,有時候會讓人很難接受。
因為這種錯誤的想法早已根深蒂固,想要更正,就等於是顛覆對方的世界觀。
不過,為了提高經驗值,馬丁還是耐著性子在腦海裡組織了一番語言。
只聽他耐心地對阿爾德說道:“你考慮的是每次搖骰子的單次情形,第一次搖,六分之一,第二次也是,”
“但是實際問題中,這些單次情形是有部分重合的……這也就騙子利用的漏洞。”
一條條說了半天,馬丁感覺自己已經解釋得夠清楚了,但是看了看面板,還沒拿到哪怕是一個點的經驗值。
忍不住看了看阿爾德的腦袋,馬丁不禁翻了個白眼。
他猛然意識到自己恐怕是做了一個錯誤的決定。
哎!
可惜了這麼帥的一個小夥子,怎麼腦子裡就少跟弦呢!
馬丁忍不住嘆了一口氣。
不過,阿爾德完全沒有這種覺悟,反倒是從懷裡拿出了一對骰子,認真地看著馬丁:“我們可以試一試,馬丁,我們賭點什麼吧,一週的早飯?”
馬丁愣了下,隨即嘴角勾起一抹弧度:“行啊,沒問題!選一個數字然後開始吧,咱們就用芬多的規則,一共搖三次如何?”
阿爾德沒想到馬丁還真的願意跟自己賭,興沖沖地將一張報紙裹成了圓筒,然後將骰子放進紙筒中,開始搖晃了起來……