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第339章 我們相當有默契(中章) (2 / 4)

回到rpg型別,gayare就是ea真正的底氣,這兩年gayare接連拿出《質量效應》和《龍騰世紀》系列,這方面動視真的是被甩得尾氣都吸不到。

所以,《逍遙遊》就是他們在rpg這個大類開疆擴土的先鋒。

與動視境遇相似的還有育璧,他們的強項同樣也是第一人稱設計和動作類,所以在幾家來到中國的發行商中,育璧開出的條件也是最好的。

4000萬+的宣傳投入,以及2000萬美元的代理費用,如果青魚網路接受這個條件,基本上游戲還沒有上市,他們就差不多回本了。

“我還需要再講一下,是《逍遙遊》展現出來的遊戲品質,以及fisoa這個招牌給了我們這樣的信心。不僅是至少6000萬的營銷投入,首發國家和地區我們打算做到30個,然後再兩個月內擴張到全球70個以上的國家,不僅是歐美日,東歐,東南亞,西亞,南非,澳洲和南美的玩家們都能線上下的商店或者電商網站上買到這款遊戲的實體版。”

這就是動視給出來的條件。

如果是6000萬+2000萬的代理費用,他們在這個專案上投入為8000萬美元的話,按照通用的三七分成規則,也就是動視認為在實體版上,這款遊戲再矬,也會有650萬套以上的銷量,如果低於650萬,那麼除開零售商,壓盤,交稅等等一系列的成本後,動視就要賠本了。

而且6000萬的宣發費用,道森說還只是保底。

不可謂不是一場豪賭。

“聽起來……非常動人,道森。”夏青魚說。

事實上動視開出的這個條件,已經超過了青魚內部自己的預估。

“是的,即使不問你們和其他公司的談判內容,我們依然很有信心。對我們的條件有信心,對你們有信心,對這款遊戲更有信心。我們在之前的合作中深刻地感受到你們是一家怎樣的公司,你們對産品品質的追求讓我們非常敬佩,而你們的創意和才華又讓我們嚮往和嘆服。”

這種直來直往的赤裸裸的吹捧,讓葉沉溪和夏青魚兩人都有點兒不知道該怎麼接。

道森?史密斯想不到這兩口子有什麼拒絕的理由……事實上葉沉溪和夏青魚也想不到。

“至於代理費用,你們可以說一下你們的要求,不過我想這應該不是我們今天交談的重點。”

夏青魚的套路一向是,對方很爽快,那她一定會更爽快,也是笑道:“這個東西我們可以慢慢談,道森,你這次有帶相關的團隊來到中國嗎?”

道森搖頭:“沒有,我們知道現在是中國每年最大的節日,最長的假期,不過也就是一個電話的事情,如果需要的話,三天內他們就會直接來到中國,府南,貴公司的大廳裡。”

夏青魚和葉沉溪對視一眼,然後道:“那你可能要打這個電話了,你們的評測團隊,可以對遊戲做一個詳盡的評估,我們已經在做最後的配音音訊匯入,以及bug排查相關內容了,應該可以滿足你們的要求……然後還有商務人員,好簽訂具體的合同。”

這句話讓道森喜笑顏開,雖然臉上不太看得出來,老戲骨的內心怎麼可能輕易躍然臉上,但他確實是鬆了一口氣。

其實這次為《逍遙遊》這個專案投入這麼大,並不是全公司都保持了一致的意見,動視內部也有一部分人認為《逍遙遊》不一定會有那麼好的銷量。最大的原因是,這是一個全新的系列,根本沒有前代積累的玩家基礎。

即使是《年貨召喚》,也是到了第6部,在前幾代的銷量接連突破千萬級別之後,才敢一下子搞出這麼大的發行規模。但青魚網路呢,《萬物起源》確實賣得很好,但它和《逍遙遊》的玩家會是一類人嗎?

和《逍遙遊》類似的,開放世界的rpg,充滿“魔法與劍”在他們看來如此)的世界觀,上古世代的偉大傳說和英雄,《太古卷軸4》銷量到現在,快四年了,也不過才剛剛突破900萬而已。

道森對那些人說:“你們忽略了fisoa這家公司,和他們的兩個老闆,本身積累的人氣。他們可能不是現在世界上體積最大,營收最高的公司,但是他們透過旗下幾款遊戲積累起來的玩家基礎,讓他們擁有了大量的鐵杆粉絲。他們就是這世界上,現在最受歡迎的遊戲公司之一。”

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