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第327章 總獎池有點兒過分 (2 / 3)

除非是出現一些非正常的比如選手獎金被剋扣之類的,那時候青魚網路才會該出手時就出手。

2000萬美元的賽事總獎金,一下子將整個電子競技領域的商業化的歷史程序,拔得太高太高了些。

其實就獎金比例都是內部已經是削減過的了,原本最初的方案是提出的30,被幾輪內部討論壓倒了20,但還是哄抬物價,破壞市場行情了。

玩家們驚嘆,媒體們驚呼,傳統體育界的人們也在感嘆,什麼時候電子競技已經成長到了這種程度了。

這一下子就已經超過了太多比較冷門的,但是歷史悠久的體育賽事太多。

批評肯定是會有的,無論是出於什麼樣的目的,真的悲天憫人,憂國憂民,或者是羨慕嫉妒夾雜著恨。

有些批評說青魚網路讓電子競技變得有銅臭味,這些聽過就算了,太幼稚,而且明顯酸氣蓬勃,青魚的品牌推廣和電競事業部都懶得理會這種輿論。

也有人說他們將電競領域放到了一個看似繁華的泡沫之中,因為到目前為止也只有青魚網路這麼一家,《永恆之戰》這一款遊戲,世界盃這一個賽事,做到了這種程度。

在其他領域,尤其是傳統的幾個電競專案中,那些堅守在其中的選手們還會為了一萬美元的冠軍獎金心滿意足,當他們發現別人一個賽事能夠獲得的收益就是他們終其一生,耗盡整個職業生涯都難以望其項背,不可能抵達的一個高度的時候,對其他遊戲帶來的損傷不曾考慮到。

<101nove.世界總決賽,因為成本的提高,而且在中國知名度和影響力也確實很高,主辦方接受了中國資本,然後將決賽選在了中國府南。

順帶一提,《永恆之戰》也作為表演專案連續第二年登上了世界總決賽的舞臺,雖然那時候就已經公佈了它自己的大型國際賽事世界盃。

今年的比賽獎金比起去年進一步縮水了,削減程度在20~40不等,其中群眾基礎最廣泛的幾個重點專案,《反恐英傑》冠軍獎金是》是14000美元,《星際戰爭》則是10000美元……一年不如一年。

<101nove.這個傳統的最具影響力的電子競技奧運會賽事,還是這些遊戲本身,影響力都在衰退。<101nove.還能半幾年?大家都還不知道,但是辦不了幾年了,這一點很多人都心知肚明。

電子競技和傳統體育最明顯的區別就是,它總是依附於遊戲本身的,而遊戲和足球,籃球這些運動不一樣,它是一款産品,它有生命週期,它在近年來被人創造,再火的遊戲也不會永生,在未來的某個時刻一定會消亡,然後有其他的替代者們各領風騷,一個又一個地出現,輪番成為統治者。

這個世代的統治者已經變更了,從《星際戰爭》和《魔獸戰爭》變成了《永恆之戰》,好像也正在從玻璃渣變成了青魚網路。

關於這一點,在接受媒體採訪的時候,青魚網路電競事業部總監,鄭倫表示了他,已經整個青魚網路的態度。

鄭倫對與目前輿論中一些負面的態度,他表示:“世界盃的獎金池很高,但具體情況還是得以最終的虛擬道具銷售額為準,我們也是在官方網站上第一時間公佈了這個數值的,現在離2000萬還有比較大的差距。”

“說到底,2000萬美元目前只不過是媒體們預測出來的一個數字而已,做不得準,要是根據一個猜測出來的數字對我們妄加批評,我們不會接受的。”

“而實際上,我們內部認為的最終總獎金,會比2000萬美元高一些……大概在2500萬左右。”

“咳咳……”這是從美國遠道而來的gaespot記者的咳嗽聲。

鄭倫繼續道:“其實在我們看來,這2500萬美元的獎金,不僅是對於今年這一屆世界盃賽事本身的獎勵,也是對於從1998年起所謂電競真正開始形成,各種各樣的比賽湧現之後,這十年時間裡,所有在這個領域中摸爬滾打了很多年的那些選手們的獎勵。也是對今後十年,打算進入這個領域,有電競夢想的年輕人們的激勵。”

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