單傑離開之後,梁其坤也走了進來。
去年年底這家夥在全國畢業旅遊,放飛自我,過完年之後來到府南和葉沉溪一番深談,辦理了入職流程後又馬不停蹄地全國到處跑,說全國有些誇張了,也就幾座城市而已,深入到以前認識或者是朋友介紹的獨立遊戲團隊中去深入調研。
結合委託的資料資訊公司的調查結果,5月份,他拿出了一份《中國單機遊戲産業深入調查報告》。
這份報告並不是針對於市場和玩家,而是描述來自於獨立製作者和單機遊戲開發公司的生存現狀。
包括他們熟悉的開發環境,普遍使用的程式語言,遊戲引擎,這些技術層面的東西;
他們開發遊戲的型別偏向,喜好的玩法,可能會在遊戲中增加的特色內容;
也有對fg平臺的瞭解,相關開發者fisoa_ork sdk以前叫fish_ork sdk,後來公司英文名確定後工具包名字也相應變動)工具包的運用和熟悉程度,對這個平臺的看法和態度;
當然也還有他們的收入和經營狀況。
……
目前國內幾乎所有單機遊戲正版玩家都會使用,也只能使用fg平臺,和另外一家stee相比,除了遊戲庫陣容稍弱,無論是連線速度還是操作體驗,付款的便捷,平臺內容豐富程度,都遠勝後者,折扣還比stee狠……
這也是fg在國際上能夠迅速追趕,接近stee最主要的原因。
不僅是覆蓋了原本的單機遊戲玩家,甚至是開拓了一大批新玩家,很多人原來從未購買過任何一款單機遊戲光碟的,但在fg平臺上,這變成了一種新的習慣。
不少玩家們曾經在各種社交媒體上表示,fg的庫好像能讓人上癮……
他們發現,哪怕有些遊戲並不是特別地感興趣,想玩,但當新的折扣季來臨,看到那個綠色的數字xx,尤其是當“xx”大於50的時候,那種購買的沖動太難以遏制。
而購買之後,當那款遊戲新增進自己的庫裡,自己賬號的狀態從“擁有xxx款産品”變成了“xxx+1”的時候,居然讓買遊戲來玩這種單純的流程,增加了一點收藏的味道。
明明是虛擬的東西,但卻有點兒比賣了實體光碟還真實的感覺。
因為那些資料所有人都看得到,大家都會知道你又消費購物了,不僅如此,系統還會主動推送給好友,在他的社群動態中顯示“你的好友【張三】已經擁有《xxxx》 2009年x月x日”,這種在別人面前秀出來的感覺,實在是太好了,甚至不弱於玩遊戲通關本身……
就像我們買了一條新口紅香水,新球鞋,新包包一樣,總是想在社交軟體上秀出來,而fg平臺幫你自動做了這件事情,至少大多數人的角度,會主觀認為別人看到時候的心情應該是羨慕和崇拜。
買遊戲不一定是為了玩的……他們開始這樣調侃。
喜加一。
而fg平臺目前在國內坐擁150萬付費遊戲使用者,最早登陸平臺的那一批老遊戲在銷售週期已經過去很久了之後又迎來一波銷售熱潮……
包括《仙劍奇俠4》,這款07年上市後一年時間賣出去近50萬套的遊戲,在fg平臺商店上線到現在11個月的時間,又賣出去73萬套,讓大羽簡直樂開了花。本來在仙劍系列中也只能排第4位的銷量,現在直接成了除青魚網路旗下游戲之外,歷史銷量最佳的國産遊戲。
京城軟星的《仙劍奇俠5》,黃浦竹龍的《古劍奇譚》這些作品簡直就要忍不住趕緊開發完成立馬登陸fg平臺收回成本……
以fg平臺目前在國內單機遊戲開發商們心中的地位,梁其坤基本上就屬於個欽差大臣,代天巡視。
……